Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Golem Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Montapuercos Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Montapuercos Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Bombardero Montapuercos Bruja nocturna
Descarga
Bombardero Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bombardero Mago Bruja nocturna
El Tronco
Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Terremoto
Bombardero Montapuercos
Flechas
Bombardero Bruja nocturna
Paquete Real
Bombardero Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Bruja nocturna
Bola de fuego
Bombardero Montapuercos Mago Bruja nocturna
Veneno
Bombardero Mago Bruja nocturna
Rayo
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna
Cohete
Montapuercos Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Furia Golem Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Furia Flechas Mini P.E.K.K.A Montapuercos Bruja nocturna Mago Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Furia Flechas Mini P.E.K.K.A

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem Mini P.E.K.K.A Montapuercos
Flechas
Montapuercos Golem Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Montapuercos Mago Furia Golem
Montapuercos
Flechas Furia Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Mini P.E.K.K.A Montapuercos Furia Golem
Furia
Montapuercos Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna
Golem
Bombardero Flechas Bruja nocturna Mini P.E.K.K.A Mago
Bruja nocturna
Golem Flechas Furia

Sinergias de Defensa 0 3

Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mago
Montapuercos
Mago
Mini P.E.K.K.A
Furia
Golem
Bruja nocturna

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Mago
Mini P.E.K.K.A Bombardero Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bombardero Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Bombardero
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A
Flechas Bombardero Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bombardero Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas Mago Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna Bombardero Mago
Bombardero Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mago Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Bombardero Mago Bruja nocturna
Flechas Mago Bombardero
Mini P.E.K.K.A
Bombardero Mago Flechas Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago Bruja nocturna
Mago Bombardero
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Bombardero Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Bombardero Mago Flechas
Flechas Mago
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Bombardero Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bombardero Flechas Mini P.E.K.K.A Mago
Bombardero Flechas Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Flechas Bombardero Mago
Flechas Mago
Flechas Mago
Flechas
Flechas Mago Bruja nocturna
Mago
Mini P.E.K.K.A Bruja nocturna
Bombardero Flechas Mago Bruja nocturna
Flechas
Flechas Mago
Bruja nocturna
Flechas Mago
Flechas
Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bombardero Mago
Flechas

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