Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Bárbaros
Descarga
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros Cañón con Ruedas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Veneno
Bárbaros Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Verdugo Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Void Valquiria Mago eléctrico Arquero Mágico Bárbaros Verdugo Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Void Valquiria Mago eléctrico

Sinergias de Ataque 2 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Void Cañón con Ruedas
Bárbaros
Valquiria
Cañón con Ruedas Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void
Flechas
Verdugo
Valquiria
Cañón con Ruedas
Valquiria Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 12

Flechas
Bárbaros Valquiria Void Cañón con Ruedas
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Void
Flechas
Verdugo
Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico
Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Valquiria Void Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Void Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Valquiria
Flechas Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Flechas Void Verdugo Arquero Mágico
Flechas Bárbaros Valquiria Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Verdugo Mago eléctrico Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Bárbaros Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros Mago eléctrico
Bárbaros Flechas Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Flechas Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Valquiria Flechas Bárbaros Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Void Mago eléctrico Flechas Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Valquiria Bárbaros Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Bárbaros Valquiria Void Cañón con Ruedas Mago eléctrico
Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas
Void Mago eléctrico Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bárbaros
Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros Valquiria Void Mago eléctrico
Bárbaros Cañón con Ruedas Valquiria Verdugo
Bárbaros Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Bárbaros Mago eléctrico Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Valquiria Verdugo Bárbaros Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Void

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Arquero Mágico Flechas Valquiria
Flechas Void Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Void Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Cañón con Ruedas Flechas Bárbaros Valquiria Void
Verdugo Flechas Valquiria Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Flechas Void
Void Mago eléctrico
Void Flechas Valquiria Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Flechas Verdugo Arquero Mágico
Void Verdugo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Void Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Arquero Mágico Flechas Verdugo Cañón con Ruedas
Flechas
Void Flechas Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Valquiria Arquero Mágico
Void Arquero Mágico
Flechas Void
Void
Flechas Bárbaros Void Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Verdugo Arquero Mágico
Flechas Void Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Mago eléctrico Void
Void
Void Flechas Arquero Mágico
Void Flechas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Arquero Mágico
Mago eléctrico Bárbaros Void Cañón con Ruedas Arquero Mágico
Flechas Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas
Void Valquiria Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico
Flechas Verdugo Arquero Mágico
Void Flechas
Verdugo Cañón con Ruedas
Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Verdugo Mago eléctrico Arquero Mágico
Void Verdugo Cañón con Ruedas Mago eléctrico Arquero Mágico

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