Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cañón con Ruedas Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Dragón Eléctrico Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cañón con Ruedas
Bola de nieve gigante
Bárbaros Dragón Eléctrico
Descarga
Cañón con Ruedas
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Mago Cañón con Ruedas
El Tronco
Bárbaros Cañón con Ruedas
Terremoto
Bárbaros
Flechas
Paquete Real
Bárbaros Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bola de fuego
Bárbaros Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Veneno
Bárbaros Sanadora Mago Dragón Eléctrico
Rayo
Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cohete
Bárbaros Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Dragón Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Sanadora

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Valquiria Sanadora Caballero Dorado Bárbaros Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Valquiria Sanadora Caballero Dorado

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Cañón con Ruedas
Bárbaros
Sanadora
Valquiria
Cañón con Ruedas Sanadora Mago Dragón Eléctrico
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas
Mago
Valquiria
Dragón Eléctrico
Sanadora Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Valquiria Flechas Sanadora Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Caballero Dorado
Cañón con Ruedas

Sinergias de Defensa 1 13

Flechas
Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Bárbaros
Flechas
Valquiria
Flechas Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Sanadora
Dragón Eléctrico Flechas Valquiria Cañón con Ruedas
Mago
Valquiria Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Sanadora Valquiria Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico
Caballero Dorado
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cañón con Ruedas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Bárbaros Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bárbaros Valquiria Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bárbaros Valquiria Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros Valquiria Sanadora
Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Bárbaros Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Bárbaros
Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas
Bárbaros Valquiria Flechas Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Bárbaros Cañón con Ruedas
Bárbaros
Bárbaros Mago Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Bárbaros Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Valquiria Mago Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bárbaros Cañón con Ruedas
Valquiria Mago Flechas Bárbaros Sanadora Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bárbaros Valquiria Sanadora Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Valquiria Bárbaros Sanadora Cañón con Ruedas
Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas
Bárbaros Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico Bárbaros Valquiria Cañón con Ruedas
Bárbaros
Bárbaros Valquiria Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Cañón con Ruedas Valquiria Mago Caballero Dorado
Mago Bárbaros Valquiria Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Bárbaros Dragón Eléctrico Valquiria Sanadora Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Valquiria Bárbaros Sanadora Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Cañón con Ruedas Flechas Bárbaros Valquiria
Mago Flechas Valquiria
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Cañón con Ruedas
Flechas Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado
Flechas Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago
Flechas Bárbaros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Valquiria Mago Dragón Eléctrico
Flechas Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Mago Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Flechas Caballero Dorado
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Mago
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Mago
Bárbaros Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Valquiria Mago Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Flechas Mago Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas
Dragón Eléctrico Caballero Dorado
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Cañón con Ruedas Caballero Dorado

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