Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Máquina Voladora Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Gigante Noble Máquina Voladora Megacaballero

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias
Bola de nieve gigante
Bárbaros Máquina Voladora Guardias
Descarga
Gigante Noble Máquina Voladora Guardias
Barril de Bárbaros
Bárbaros Guardias
El Tronco
Bárbaros Gigante Noble Guardias
Terremoto
Bárbaros Guardias
Flechas
Máquina Voladora Guardias
Paquete Real
Bárbaros Máquina Voladora Guardias Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros Máquina Voladora Bruja Madre
Veneno
Bárbaros Máquina Voladora Guardias Bruja Madre
Rayo
Bruja Madre
Cohete
Bárbaros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Guardias Veneno Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Máquina Voladora Veneno Bruja Madre Bárbaros Gigante Noble Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Máquina Voladora Veneno

Sinergias de Ataque 3 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Noble Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros
Gigante Noble
Flechas Veneno Bruja Madre Máquina Voladora Guardias
Máquina Voladora
Gigante Noble Megacaballero
Guardias
Gigante Noble
Veneno
Gigante Noble Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Gigante Noble Flechas Veneno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 9

Flechas
Megacaballero Bárbaros Bruja Madre
Bárbaros
Flechas
Gigante Noble
Máquina Voladora
Guardias Megacaballero
Guardias
Máquina Voladora Veneno Bruja Madre
Veneno
Guardias Bruja Madre Megacaballero
Bruja Madre
Flechas Guardias Veneno Megacaballero
Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Máquina Voladora
Bárbaros Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Guardias Megacaballero
Flechas Bárbaros Veneno Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Guardias Bruja Madre Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Bárbaros
Guardias Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Guardias Veneno Bruja Madre Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Veneno
Bárbaros Megacaballero Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Flechas Bárbaros Guardias Veneno
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero
Bárbaros Megacaballero Flechas Veneno
Flechas Megacaballero Bárbaros Máquina Voladora Guardias
Flechas Veneno Bárbaros Máquina Voladora Guardias Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros
Megacaballero Flechas Bárbaros Máquina Voladora Guardias Veneno Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Guardias Megacaballero
Veneno Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros Guardias Megacaballero
Guardias Megacaballero Bárbaros
Bárbaros Guardias Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Madre Máquina Voladora
Guardias Bárbaros Máquina Voladora
Megacaballero Bárbaros
Megacaballero Bárbaros Máquina Voladora Veneno
Bárbaros Guardias
Megacaballero Bárbaros Máquina Voladora Guardias
Megacaballero Flechas Bárbaros Guardias Veneno
Bárbaros Megacaballero Guardias
Bárbaros Máquina Voladora Megacaballero
Bárbaros Guardias Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Megacaballero Bárbaros Máquina Voladora Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Máquina Voladora Guardias
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Guardias Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno Bruja Madre Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Veneno Máquina Voladora
Guardias Veneno
Veneno Flechas Máquina Voladora
Veneno Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Veneno Bruja Madre Megacaballero
Veneno Megacaballero
Flechas Veneno
Flechas Bárbaros Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Bruja Madre Megacaballero
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno Megacaballero
Veneno Flechas
Veneno Flechas Máquina Voladora Bruja Madre
Máquina Voladora Guardias Veneno
Veneno Flechas Megacaballero
Flechas Veneno
Megacaballero
Flechas Veneno
Bárbaros Máquina Voladora Guardias
Veneno Flechas Máquina Voladora
Flechas
Veneno Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Máquina Voladora Megacaballero
Máquina Voladora Guardias Veneno
Máquina Voladora Veneno
Veneno Máquina Voladora Megacaballero

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