Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
¡Genial!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Espíritu de hielo Gigante Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Minero Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Espíritu de hielo Gigante Bebé Dragón Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Minero
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Minero Princesa
Descarga
Princesa
Barril de Bárbaros
Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
El Tronco
Espíritu de hielo Princesa
Terremoto
Flechas
Espíritu de hielo Princesa
Paquete Real
Espíritu de hielo Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico
Bola de fuego
Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Veneno
Princesa Mago eléctrico
Rayo
Bebé Dragón Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Bebé Dragón Minero Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Espíritu de hielo Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espíritu de hielo Flechas Tornado Minero Princesa Bebé Dragón Mago eléctrico Gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espíritu de hielo Flechas Tornado Minero

Sinergias de Ataque 3 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Espíritu de hielo
Gigante Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas
Gigante Minero
Gigante
Flechas Minero Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Tornado
Bebé Dragón Gigante Princesa
Bebé Dragón
Tornado Espíritu de hielo Gigante Minero Mago eléctrico
Minero
Gigante Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Princesa
Espíritu de hielo Gigante Tornado
Mago eléctrico
Gigante Bebé Dragón Minero

Sinergias de Defensa 0 9

Espíritu de hielo
Tornado Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas
Tornado
Gigante
Tornado
Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Bebé Dragón
Espíritu de hielo Tornado
Minero
Espíritu de hielo
Princesa
Espíritu de hielo Tornado
Mago eléctrico
Espíritu de hielo Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bebé Dragón Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico
Flechas Tornado Princesa
Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico Espíritu de hielo Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico
Tornado Princesa
Tornado Espíritu de hielo Minero Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa
Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Tornado Espíritu de hielo Mago eléctrico
Flechas Tornado Mago eléctrico
Espíritu de hielo Flechas Tornado Bebé Dragón Mago eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Espíritu de hielo Princesa Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Bebé Dragón Minero
Espíritu de hielo Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Flechas Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Mago eléctrico
Bebé Dragón Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Minero
Flechas
Flechas Bebé Dragón
Flechas Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Princesa
Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa
Flechas Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Princesa
Flechas Minero Tornado
Tornado Mago eléctrico
Minero Flechas Tornado Princesa Mago eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Minero Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Princesa Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Tornado
Flechas Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Minero Princesa
Bebé Dragón
Flechas Tornado Princesa
Tornado
Flechas Bebé Dragón
Flechas Tornado Espíritu de hielo Bebé Dragón Princesa
Flechas Minero Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Tornado Bebé Dragón Minero Princesa
Minero Flechas Tornado Bebé Dragón
Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Mago eléctrico Espíritu de hielo
Flechas Minero
Espíritu de hielo Flechas Princesa Mago eléctrico
Flechas Princesa
Mago eléctrico Espíritu de hielo Princesa
Flechas Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas
Minero Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Flechas Bebé Dragón Princesa
Flechas Tornado
Espíritu de hielo Tornado Bebé Dragón Princesa Mago eléctrico
Tornado Princesa Mago eléctrico
Tornado Bebé Dragón Minero Princesa Mago eléctrico

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