Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Gut
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Eisgeist Riese Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riese Tunnelgräber Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Eisgeist Riese Drachenbaby Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Tunnelgräber Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Riese Tunnelgräber
Großer Schneeball
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Knall
Prinzessin
Barbarenfass
Eisgeist Prinzessin Elektromagier
Kampfholz
Eisgeist Prinzessin
Erdbeben
Pfeile
Eisgeist Prinzessin
Königliche Luftpost
Eisgeist Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Feuerball
Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Gift
Prinzessin Elektromagier
Blitz
Drachenbaby Elektromagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Eisgeist Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Eisgeist Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Eisgeist Pfeile Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eisgeist Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Eisgeist Pfeile Tornado Tunnelgräber Prinzessin Drachenbaby Elektromagier Riese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Eisgeist Pfeile Tornado Tunnelgräber

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Eisgeist
Riese Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile
Riese Tunnelgräber
Riese
Pfeile Tunnelgräber Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Tornado
Drachenbaby Riese Prinzessin
Drachenbaby
Tornado Eisgeist Riese Tunnelgräber Elektromagier
Tunnelgräber
Riese Eisgeist Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Prinzessin
Eisgeist Riese Tornado
Elektromagier
Riese Drachenbaby Tunnelgräber

Verteidigungssynergien 0 9

Eisgeist
Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Tornado
Riese
Tornado
Eisgeist Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Drachenbaby
Eisgeist Tornado
Tunnelgräber
Eisgeist
Prinzessin
Eisgeist Tornado
Elektromagier
Eisgeist Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Elektromagier
Eisgeist Elektromagier
Tornado Elektromagier
Elektromagier
Pfeile Tornado Prinzessin
Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Tornado Elektromagier Eisgeist Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Elektromagier
Tornado Prinzessin
Tornado Eisgeist Tunnelgräber Elektromagier
Elektromagier Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Eisgeist Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Tornado Eisgeist Elektromagier
Pfeile Tornado Elektromagier
Eisgeist Pfeile Tornado Drachenbaby Elektromagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Eisgeist Prinzessin Elektromagier
Tornado Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Elektromagier
Elektromagier Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Eisgeist Elektromagier
Tornado Elektromagier
Pfeile Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Eisgeist Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Elektromagier
Drachenbaby Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Tornado Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Tunnelgräber
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Tornado
Tornado Elektromagier
Tunnelgräber Pfeile Tornado Prinzessin Elektromagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tornado
Pfeile Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Drachenbaby
Pfeile Tornado Prinzessin
Tornado
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Tornado Eisgeist Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tunnelgräber Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin
Tunnelgräber Pfeile Tornado Drachenbaby
Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Elektromagier Eisgeist
Pfeile Tunnelgräber
Eisgeist Pfeile Prinzessin Elektromagier
Pfeile Prinzessin
Elektromagier Eisgeist Prinzessin
Pfeile Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile
Tunnelgräber Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Tornado
Eisgeist Tornado Drachenbaby Prinzessin Elektromagier
Tornado Prinzessin Elektromagier
Tornado Drachenbaby Tunnelgräber Prinzessin Elektromagier

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