Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Globo bombástico P.E.K.K.A Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico P.E.K.K.A Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Ejército de esqueletos Globo bombástico
Bola de nieve gigante
Arqueras Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Arqueras Ejército de esqueletos Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Ejército de esqueletos
El Tronco
Arqueras Ejército de esqueletos
Terremoto
Arqueras Ejército de esqueletos
Flechas
Arqueras Ejército de esqueletos
Paquete Real
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico P.E.K.K.A
Bola de fuego
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Arqueras Mago Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Mago Globo bombástico
Cohete
Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Mago Globo bombástico Rayo P.E.K.K.A Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Arqueras Flechas Ejército de esqueletos Mago

Sinergias de Ataque 4 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Globo bombástico P.E.K.K.A Golem
Flechas
Globo bombástico P.E.K.K.A Golem Arqueras Rayo
Mago
Globo bombástico P.E.K.K.A Golem
Ejército de esqueletos
Globo bombástico
Flechas Arqueras Mago Golem
Rayo
Golem Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Mago
Golem
Flechas Rayo Arqueras Mago Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Arqueras
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas
Rayo P.E.K.K.A
Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos
Arqueras Mago
Globo bombástico
Rayo
Flechas
P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mago
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Rayo Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Ejército de esqueletos Arqueras
Rayo Arqueras Flechas Mago
Rayo Flechas P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras
Arqueras Ejército de esqueletos Flechas Mago
Flechas Arqueras Mago
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Mago Rayo
Mago Ejército de esqueletos Flechas P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A
Mago Flechas Ejército de esqueletos P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Mago Ejército de esqueletos
Flechas Mago Arqueras
P.E.K.K.A
Mago Ejército de esqueletos Arqueras Flechas P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Arqueras P.E.K.K.A
Arqueras Flechas Mago Rayo
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Rayo
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Flechas Mago Arqueras
Ejército de esqueletos P.E.K.K.A Arqueras Rayo
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
Rayo P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A Ejército de esqueletos
P.E.K.K.A
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Flechas
Ejército de esqueletos Rayo P.E.K.K.A Mago
Mago Arqueras Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Arqueras Rayo P.E.K.K.A
Flechas Arqueras Mago P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Flechas
Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Mago Flechas
Flechas Mago
Arqueras Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Flechas Mago Rayo
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Arqueras Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Rayo Flechas
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo
Rayo Arqueras Flechas Mago
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo
Rayo Flechas
Flechas Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
Rayo Arqueras Flechas Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Flechas Mago
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Flechas Mago Rayo
Rayo Arqueras Ejército de esqueletos
Rayo Arqueras Flechas Mago
Flechas
Rayo Mago
Flechas Mago Rayo
Rayo Flechas
P.E.K.K.A
Rayo
Rayo
Rayo

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