Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lápida Dragón Eléctrico Golem Mago de hielo Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Dragón Eléctrico Golem Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras
Bola de nieve gigante
Arqueras Lápida Dragón Eléctrico
Descarga
Arqueras Lápida
Barril de Bárbaros
Arqueras Lápida Mago de hielo Fantasma Real
El Tronco
Arqueras Lápida
Terremoto
Arqueras Lápida
Flechas
Arqueras Lápida
Paquete Real
Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real
Bola de fuego
Arqueras Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Veneno
Arqueras Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Rayo
Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Cohete
Dragón Eléctrico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lápida Golem Mago de hielo Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago de hielo

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Flechas Lápida Mago de hielo Fantasma Real Dragón Eléctrico Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Arqueras Flechas Lápida

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Dragón Eléctrico Golem Fantasma Real
Flechas
Espejo Golem Arqueras
Lápida
Espejo
Flechas Fantasma Real
Dragón Eléctrico
Golem Arqueras Mago de hielo
Golem
Flechas Dragón Eléctrico Arqueras Mago de hielo
Mago de hielo
Dragón Eléctrico Golem
Fantasma Real
Arqueras Espejo

Sinergias de Defensa 1 10

Arqueras
Lápida Mago de hielo
Flechas
Espejo Lápida Mago de hielo
Lápida
Arqueras Flechas Espejo Dragón Eléctrico Mago de hielo
Espejo
Flechas Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Lápida Espejo Mago de hielo
Golem
Mago de hielo
Arqueras Flechas Lápida Espejo Dragón Eléctrico
Fantasma Real

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lápida Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Arqueras Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Lápida
Flechas Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real
Arqueras Flechas Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Lápida Mago de hielo
Arqueras Mago de hielo Fantasma Real
Arqueras Mago de hielo Flechas Lápida Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo
Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Lápida Dragón Eléctrico Fantasma Real
Lápida
Flechas Lápida Dragón Eléctrico
Flechas Lápida Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Arqueras Lápida Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real
Fantasma Real Arqueras Flechas Dragón Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Lápida Fantasma Real
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Lápida Dragón Eléctrico
Lápida
Flechas Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo
Arqueras Lápida Mago de hielo
Dragón Eléctrico Lápida
Lápida
Lápida Dragón Eléctrico
Flechas
Lápida
Arqueras Dragón Eléctrico
Lápida Dragón Eléctrico Arqueras
Flechas Arqueras Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Dragón Eléctrico Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Arqueras Flechas
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo Fantasma Real
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Arqueras Lápida Dragón Eléctrico
Arqueras Flechas Dragón Eléctrico Mago de hielo
Flechas
Dragón Eléctrico
Flechas Dragón Eléctrico
Flechas
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico
Dragón Eléctrico Fantasma Real

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