Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
¡Genial!

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Lanzafuegos Valquiria Gigante Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Esbirros Gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Esbirros Bruja
Descarga
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja
El Tronco
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Terremoto
Arqueras Lanzafuegos Bruja
Flechas
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bola de fuego
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bruja
Veneno
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bruja
Rayo
Valquiria Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Esbirros Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

¡Genial!

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Gigante Bruja Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos

Sinergias de Ataque 4 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Valquiria Flechas Gigante Megacaballero
Flechas
Gigante Arqueras Megacaballero
Esbirros
Gigante Megacaballero Lanzafuegos Valquiria
Lanzafuegos
Esbirros Valquiria Gigante Megacaballero
Valquiria
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Gigante Bruja
Gigante
Flechas Esbirros Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Valquiria Gigante Megacaballero
Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja

Sinergias de Defensa 4 10

Arqueras
Valquiria Esbirros Lanzafuegos Bruja Megacaballero
Flechas
Megacaballero Valquiria
Esbirros
Valquiria Arqueras Lanzafuegos Megacaballero
Lanzafuegos
Valquiria Arqueras Esbirros Megacaballero
Valquiria
Arqueras Esbirros Lanzafuegos Flechas Bruja
Gigante
Bruja
Arqueras Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Lanzafuegos Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Arqueras Esbirros Valquiria
Bruja Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Arqueras Esbirros Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Esbirros Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Valquiria Megacaballero
Bruja Esbirros
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Arqueras Esbirros Valquiria Bruja Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Esbirros Arqueras Lanzafuegos Bruja
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Megacaballero Flechas Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Arqueras Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas Valquiria Bruja Arqueras Esbirros Lanzafuegos Megacaballero
Valquiria Megacaballero Arqueras Flechas Esbirros Lanzafuegos Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Arqueras Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Arqueras Esbirros Bruja
Arqueras Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Valquiria
Megacaballero Esbirros Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja
Megacaballero Esbirros Valquiria Bruja
Megacaballero Flechas Valquiria
Megacaballero Valquiria Bruja
Arqueras Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Arqueras Esbirros Lanzafuegos Valquiria
Flechas Esbirros Valquiria Megacaballero Arqueras Lanzafuegos Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Esbirros Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Esbirros
Lanzafuegos Flechas Valquiria
Arqueras Flechas Lanzafuegos
Lanzafuegos
Flechas Esbirros Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas
Esbirros
Arqueras Flechas Lanzafuegos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Esbirros Megacaballero
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas Bruja Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Arqueras Esbirros Bruja
Arqueras Flechas Lanzafuegos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas
Lanzafuegos Megacaballero
Esbirros Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja
Lanzafuegos Bruja Megacaballero

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