Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bruja nocturna Principito

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Gigante Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Principito

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Void

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Void

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Arqueras Bruja nocturna Principito
Descarga
Arqueras Bruja nocturna Principito
Barril de Bárbaros
Arqueras Mago Bruja nocturna Principito
El Tronco
Arqueras Principito
Terremoto
Arqueras
Flechas
Arqueras Bruja nocturna Principito
Paquete Real
Arqueras Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Bola de fuego
Arqueras Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Veneno
Arqueras Mago Bruja nocturna Principito
Rayo
Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Cohete
Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Principito

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Mago Lanzarrocas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Arqueras Flechas Void Principito Bruja nocturna Gigante Mago Lanzarrocas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Arqueras Flechas Void Principito

Sinergias de Ataque 3 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Flechas Gigante Lanzarrocas
Flechas
Gigante Void Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna
Gigante
Flechas Bruja nocturna Arqueras Mago Void Lanzarrocas Principito
Mago
Gigante
Void
Flechas Gigante
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Gigante Bruja nocturna Principito
Bruja nocturna
Gigante Flechas Lanzarrocas
Principito
Gigante Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 0 5

Arqueras
Lanzarrocas
Flechas
Void Lanzarrocas Principito
Gigante
Mago
Void
Flechas
Lanzarrocas
Arqueras Flechas Principito
Bruja nocturna
Principito
Flechas Lanzarrocas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Mago Void
Bruja nocturna
Lanzarrocas Arqueras Void Bruja nocturna
Bruja nocturna Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas
Flechas Lanzarrocas Arqueras Bruja nocturna
Arqueras Flechas Mago Void Bruja nocturna Principito
Lanzarrocas Flechas Void
Bruja nocturna
Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Arqueras Flechas Mago Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Arqueras Mago Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna Mago
Mago Lanzarrocas Flechas Bruja nocturna
Lanzarrocas
Mago Flechas Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Arqueras Mago Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Flechas Mago Arqueras Lanzarrocas Principito
Mago Lanzarrocas Arqueras Flechas Bruja nocturna Principito

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Void Lanzarrocas
Void Arqueras Flechas Mago Lanzarrocas
Lanzarrocas
Lanzarrocas Bruja nocturna
Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago Arqueras
Arqueras Void Lanzarrocas Bruja nocturna
Void
Lanzarrocas
Flechas Void Lanzarrocas
Lanzarrocas Mago Bruja nocturna
Mago Arqueras Lanzarrocas
Arqueras Lanzarrocas Bruja nocturna Principito
Flechas Lanzarrocas Arqueras Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Void Flechas
Flechas Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Void
Mago Flechas Lanzarrocas
Flechas Mago
Arqueras Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Void Mago
Void Lanzarrocas Bruja nocturna
Void Flechas Mago Lanzarrocas
Void Arqueras Flechas Mago
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas
Bruja nocturna
Void Arqueras Flechas Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas Principito
Void Lanzarrocas Bruja nocturna
Flechas Mago Void
Void Lanzarrocas
Flechas Void
Flechas Mago Lanzarrocas Principito
Flechas Void Mago Lanzarrocas
Void Flechas Mago Lanzarrocas
Void Flechas
Arqueras Flechas Mago Bruja nocturna Principito
Mago Void
Void Lanzarrocas Bruja nocturna
Void Flechas Mago Bruja nocturna
Void Flechas
Flechas Mago Lanzarrocas
Arqueras Void Bruja nocturna
Arqueras Flechas Mago
Flechas
Void Mago Lanzarrocas
Flechas Mago Lanzarrocas
Void Flechas
Lanzarrocas
Void
Void Lanzarrocas Principito

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