Cartas por propiedad

Propiedades específicas que afectan las acciones de la carta.

Estructura Torre defensiva Hechizo Hechizo de alto daño Hechizo de daño bajo Gran tanque Mini tanque Ataque de salpicadura aereo Ataque de salpicadura terrestre Ejército Tropa terrestre Tropa aérea Tropa de ataque cuerpo a cuerpo Ataca a rango Ataca a rango en multiobjetivo Muere con Descarga Muere con Flechas Muere con Bola de fuego Muere con Veneno Muere con Rayo Muere con Cohete Edificio generador El atacante se puede reiniciar. Reinicia ataque Efecto de empuje hacia atrás Cazador de estructura Peligroso al morir Unidad anti aérea Unidad anti aérea de daño alto Unidad anti-tierra de alto daño Hechizo anti aéreo Hechizo de daño medio Muere con Tornado Muere con El Tronco Fuertes a nivel alto Débiles a nivel bajo Independiente de nivel Carta para ciclo de bajo elixir Torre defensiva Genera elixir Amenaza tierra a tierra Distracción tierra a tierra Ataque de carga Resetea la carga de ataque Puede activar el rey Zap Bait Bait de flechas Log Bait Bait de Bola de Fuego Bait de Veneno Bait de Rayo Bait de Cohete Bait de Bola de Nieve Muere con la Bola de Nieve Bait de Tornado

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