Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Trois mousquetaires Prince ténébreux

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Colis royal Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Golem d'élixir Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Trois mousquetaires Armée de squelettes
Électrocution
Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Fût à barbares
Barbares d'élite Golem d'élixir Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
La bûche
Barbares d'élite Golem d'élixir Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Séisme
Golem d'élixir Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes
Poison
Golem d'élixir Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux
Roquette
Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Colis royal Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Colis royal Boule de feu Prince ténébreux

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Colis royal Golem d'élixir Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Trois mousquetaires

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Colis royal Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu Guérisseuse armée Prince ténébreux Barbares d'élite Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Colis royal Golem d'élixir Armée de squelettes Boule de feu

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Colis royal
Barbares d'élite
Boule de feu Trois mousquetaires
Golem d'élixir
Guérisseuse armée Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Barbares d'élite Golem d'élixir Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Golem d'élixir Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Barbares d'élite Golem d'élixir Guérisseuse armée Prince ténébreux
Armée de squelettes
Prince ténébreux
Boule de feu Guérisseuse armée Trois mousquetaires

Synergies de défense 1 9

Colis royal
Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Barbares d'élite
Prince ténébreux Colis royal
Golem d'élixir
Boule de feu
Colis royal Guérisseuse armée Prince ténébreux
Guérisseuse armée
Colis royal Boule de feu Prince ténébreux
Trois mousquetaires
Colis royal
Armée de squelettes
Colis royal
Prince ténébreux
Barbares d'élite Colis royal Boule de feu Guérisseuse armée

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu
Barbares d'élite Armée de squelettes Colis royal Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux
Trois mousquetaires Armée de squelettes Colis royal Barbares d'élite Prince ténébreux
Barbares d'élite Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Trois mousquetaires Colis royal Boule de feu
Boule de feu Guérisseuse armée
Trois mousquetaires Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Colis royal Guérisseuse armée Prince ténébreux
Armée de squelettes Colis royal Boule de feu Prince ténébreux
Trois mousquetaires Colis royal Boule de feu
Armée de squelettes Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux
Boule de feu Trois mousquetaires Armée de squelettes Colis royal Prince ténébreux
Barbares d'élite Armée de squelettes Trois mousquetaires
Armée de squelettes Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Trois mousquetaires Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Guérisseuse armée Prince ténébreux
Barbares d'élite Trois mousquetaires
Armée de squelettes Prince ténébreux Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Barbares d'élite Guérisseuse armée
Colis royal Armée de squelettes Barbares d'élite Guérisseuse armée Prince ténébreux
Armée de squelettes Prince ténébreux Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée
Colis royal Barbares d'élite Guérisseuse armée Trois mousquetaires Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Boule de feu Trois mousquetaires
Colis royal Armée de squelettes Prince ténébreux Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée
Colis royal Barbares d'élite Guérisseuse armée Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Colis royal Trois mousquetaires Armée de squelettes
Barbares d'élite Prince ténébreux
Armée de squelettes Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Prince ténébreux
Colis royal Barbares d'élite Armée de squelettes Prince ténébreux Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Colis royal Boule de feu Guérisseuse armée Trois mousquetaires Prince ténébreux
Colis royal Barbares d'élite Boule de feu Guérisseuse armée Prince ténébreux

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu Trois mousquetaires Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Armée de squelettes Prince ténébreux
Boule de feu Trois mousquetaires
Boule de feu
Boule de feu Trois mousquetaires Prince ténébreux
Boule de feu
Boule de feu
Barbares d'élite Trois mousquetaires Prince ténébreux
Barbares d'élite Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince ténébreux
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