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70 |
---|---|
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11 |
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5.5 |
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1 |
Niveau | Dégâts Dégâts | Dégats Tour couronnée Dégâts Tour couronnée |
---|---|---|
6 | 53 | 9 |
7 | 58 | 10 |
8 | 64 | 11 |
![]() |
70 | 11 |
10 | 77 | 13 |
11 | 84 | 14 |
12 | 93 | 15 |
13 | 102 | 17 |
14 (Miroité) (Mir.) | 112 | 19 |
La Tornade fait des dommages toutes 0.5 secondes, pendant 2.5s, cela veut dire 5 "moments" de dégâts (ou "m" en plus court).
Cartes que Tornade stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes qui se jouent bien avec Tornade. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.