Electro Spirit Electro Spirit
Commune · Arène 10 A10

Points de vie 190
Dégâts 82
Portée 2.5
Vitesse Très rapide

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
1 90 39
2 99 42
3 108 47
4 119 51
5 131 56
6 144 62
7 158 68
8 173 75
Niveau des tournois 9 190 82
10 209 90
11 230 99
12 252 109
13 278 120
14 (Miroité) (Mir.) 305 132
N'est pas tué par
Gel Tornade Méga Boule de Neige Électrocution
Sort Dégâts Échange d'élixir
Earthquake 204 -2
Fût à barbares 200 -1
La bûche 240 -1
Flèches 303 -2
Boule de feu 572 -3
Poison 600 -3
Foudre 877 -5
Roquette 1232 -5
Combo de sorts Dégâts Échange d'élixir

Zone experte

Propriétés et roles de Electro Spirit

Troupe terrestre Anti-aérien à dégâts de zone Attaquant avec dégâts de zone terrestres A une attaque étourdissante Réinitialise les attaques chargées Flèches Bait Bait du Fût à barbare Log Bait Bait du Colis royal Carte de cycle rapide

Counters de Electro Spirit   0/101

Carte qui contre Electro Spirit complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Electro Spirit ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Electro Spirit contre ces cartes   0/101

Cartes que Electro Spirit stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Synergies Electro Spirit   0/101

Cartes qui se jouent bien avec Electro Spirit. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

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