électro-esprit

électro-esprit

Commune · A11
Points de vie 230
Dégâts 99
Portée 2.5
Vitesse Très rapide

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Stats de la carte

Niveau PV Dégâts
1 90 39
2 99 42
3 108 47
4 119 51
5 131 56
6 144 62
7 158 68
8 173 75
9 190 82
10 209 90
Niveau 11 Amical 11 230 99
12 252 109
13 278 120
14 305 132
15 (Mir.) 334 145
16 (Mir.) 368 159
N'est pas tué par
Gel Tornade Méga Boule de Neige Électrocution
Sort Dégâts Échange d'élixir
Séisme 246 -2
Fût à barbares 241 -1
La bûche 290 -1
Flèches 366 -2
Boule de feu 689 -3
Poison 728 -3
Foudre 1056 -5
Roquette 1484 -5
Combo de sorts Dégâts Échange d'élixir

Zone experte

Counters de électro-esprit 18/108

Carte qui contre électro-esprit complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper électro-esprit ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Contre d'un/une électro-esprit attaquant/e 14/108

Flèches
Boule de feu
La bûche
Fût à barbares
Colis royal
Esprit de glace
Squelettes
Chevalier
Valkyrie
Sorcier
Tour à bombes
Bouliste
Guérisseuse armée
Mamie sorcière

Contre d'un/une électro-esprit défendant/e 4/108

Flèches
La bûche
Boule de feu
Fût à barbares

électro-esprit peut contrer ces cartes 38/108

Cartes étant contrées par électro-esprit entièrement ou partiellement. Cartes que électro-esprit peut arrêter ou limiter les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

électro-esprit peut contrer ces cartes attaquantes 26/108

Clonage
Chauves-Souris
Esprit de glace
Squelettes
Gobelins à lances
Ésprit de feu
Gargouilles
Horde de gargouilles
Gardes
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Sorcière
Ballon
Arc-X
Dragon de l'enfer
Cimetière
Zappy
Gang de gobelins
Sorcière de la nuit
Fût à squelettes
Cochons Royaux
Sapeurs
Artificière
Foreuse gobeline
Roi squelette
Maître Mineur

électro-esprit peut contrer ces cartes défendantes 12/108

Squelettes
Chauves-Souris
Gobelins à lances
Gargouilles
Horde de gargouilles
Tour de l'enfer
Gardes
Armée de squelettes
Dragon de l'enfer
Zappy
Gang de gobelins
Maître Mineur

Synergies électro-esprit 38/108

Cartes qui marchent bien avec électro-esprit Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

électro-esprit synergies d’attaque 25/108

Barbares d'élite
Boule de feu
Électrocution
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Géant
Bouliste
Ballon
Squelette géant
Arc-X
P.E.K.K.A
Golem
Mineur
Bûcheron
Zappy
Bélier de combat
Voleuse
Charrette à canon
Méga Boule de Neige
Gobelin géant
Cavabélier
Sapeurs
Électro-géant
Mamie sorcière
Foreuse gobeline

électro-esprit synergies en défense 13/108

Squelettes
Électrocution
Prince ténébreux
Bébé dragon
La bûche
Bûcheron
Électro-sorcier
Chasseur
Méga Boule de Neige
Pêcheur
Foreuse gobeline
Reine des archers
Chevalier d’or
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