Séisme

Séisme

Rare · A12
Dégâts 246
Dégâts Tour couronnée 246
Dégâts sur bâtiments 864
Rayon 3.5
Durée de vie 3

Meilleurs decks

Plus de decks Séisme

Stats de la carte

Niveau Dégâts / Dégâts Tour couronnée Dégâts sur bâtiments
3 117 408
4 126 447
5 141 492
6 153 540
7 168 594
8 186 651
9 204 717
10 225 786
Niveau 11 Amical 11 246 864
12 270 948
13 297 1044
14 327 1146
15 (Mir.) 360 1260
16 (Mir.) 396 1383

Le Séisme inflige des dégâts chaque seconde pendant 3 secondes, ou 3 "ticks" de dégâts ("t" pour raccourcir).

Tick: PV 1 2 3
82 164 246
Squelettes
81
1
Armée de squelettes
81
1
Gardes
240
81
158
81
76
81
-
81
Gobelins à lances
133
51
2
Gobelins
202
120
38
3
Ésprit de feu
230
148
66
3
Esprit de glace
230
148
66
3
électro-esprit
230
148
66
3
Esprit de guérison
231
149
67
3
Gobelin à sarbacane
260
178
96
14
Princesse
261
179
97
15
Artificière
304
222
140
58
Archers
304
222
140
58
Sapeurs
331
249
167
85
Bombardier
332
250
168
86

Zone experte

Séisme peut contrer ces cartes 55/108

Cartes étant contrées par Séisme entièrement ou partiellement. Cartes que Séisme peut arrêter ou limiter les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Séisme peut contrer ces cartes attaquantes 23/108

Gobelins à lances
Gobelins
Mortier
Fournaise
Cabane de gobelin
Cabane de barbare
Armée de squelettes
Arc-X
Fût à squelettes
Électrocuteurs
Archers
Barbares
Trois mousquetaires
Clonage
Gardes
Fût à gobelins
Sorcière
Cimetière
Bélier de combat
Cochons Royaux
Cage Gobeline
Foreuse gobeline
Roi squelette

Séisme peut contrer ces cartes défendantes 32/108

Squelettes
Gobelins à lances
Gobelins
Canon
Tesla
Mortier
Pierre tombale
Fournaise
Tour à bombes
Tour de l'enfer
Cabane de gobelin
Cabane de barbare
Armée de squelettes
Arc-X
Gang de gobelins
Cage Gobeline
Archers
Barbares
Mousquetaire
Trois mousquetaires
Gardes
Prince ténébreux
Sorcière
Princesse
Électro-sorcier
Charrette à canon
Électrocuteurs
Chasseur
Fripons
Recrues Royales
Pêcheur
Foreuse gobeline

Synergies Séisme 70/108

Cartes qui marchent bien avec Séisme Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

Séisme synergies d’attaque 37/108

Cochons Royaux
Électrocution
Géant Royal
Chevaucheur de cochon
Géant
Golem
Méga Boule de Neige
Golem d'élixir
Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A
Miroir
Prince ténébreux
Prince
P.E.K.K.A
Cimetière
Zappy
Méga Chevalier
Chasseur
Flèches
Chevalier
Boule de feu
Fournaise
Cabane de gobelin
Cabane de barbare
Tornade
Ballon
Squelette géant
La bûche
Mineur
Molosse de lave
Bélier de combat
Fût à barbares
Gobelin géant
Cavabélier
Sapeurs
Artificière
Mamie sorcière

Séisme synergies en défense 33/108

Esprit de glace
Squelettes
Gobelins à lances
Mini P.E.K.K.A
Tour de l'enfer
Zappy
Méga Chevalier
Électrocution
Canon
Chevalier
Tesla
Mortier
Golem de glace
Pierre tombale
Boule de feu
Fournaise
Tour à bombes
Cabane de gobelin
Cabane de barbare
Tornade
Arc-X
La bûche
Princesse
Sorcier de glace
Chauves-Souris
Électrocuteurs
Fût à barbares
Méga Boule de Neige
Cage Gobeline
Artificière
Colis royal
Dragons Squelettes
Mamie sorcière
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