Tour à bombes Tour à bombes
Rare · Arène 10 A10

Points de vie 1126
Dégâts 184
Vitesse de frappe 1.6
Portée 6

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Stats de la carte

Niveau Points de vie PV Dégâts Dégâts
3 640 105
4 704 115
5 774 127
6 851 139
7 934 153
8 1024 168
Niveau des tournois 9 1126 184
10 1235 202
11 1356 222
12 1491 244
13 1638 268
14 (Miroité) (Mir.) 1798 295
Not killed by
Gel Tornade Méga Boule de Neige Électrocution Earthquake Fût à barbares La bûche Flèches Boule de feu Poison Foudre
Sort Dégâts Échange d'élixir
Roquette 1232 -2
Combo de sorts Dégâts Échange d'élixir
La bûche Électrocution 399
Boule de feu Électrocution 731
Boule de feu La bûche 812
Poison Électrocution 759
Poison La bûche 840
Foudre Électrocution 1036
Foudre La bûche 1117
Foudre Flèches 1180 -5

Zone experte

Propriétés et roles de Tour à bombes

Bâtiment Bâtiment défensif Attaquant avec dégâts de zone terrestres Dangereux après la mort Boule de feu Bait Foudre Bait

Counters de Tour à bombes   15/97

Carte qui contre Tour à bombes complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Tour à bombes ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Horde de gargouilles Gobelin à sarbacane Bébé dragon Princesse Dragon de l'enfer Gargouilles Mortier Géant Royal Barbares d'élite Méga gargouille Earthquake Bélier de combat Ballon Archer Magique Zappy

Tour à bombes contre ces cartes   42/97

Cartes que Tour à bombes stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.

Squelettes Barbares Chevaucheur de cochon Géant Cochons Royaux Wall Breakers Armée de squelettes Sorcière Golem Esprit de glace Gobelins Gobelins à lances Esprits de feu Archers Chevalier Bombardier Fût à squelettes Gang de gobelins Mortier Fripons Géant Royal Barbares d'élite Elixir Golem Mousquetaire Bélier de combat Électrocuteurs Battle Healer Sorcier Trois mousquetaires Gardes Prince ténébreux Ballon Charrette à canon Bourreau Arc-X Gobelin géant Sorcier de glace Voleuse Bûcheron Électro-sorcier Ram Rider Méga Chevalier

Synergies Tour à bombes   4/97

Cartes qui se jouent bien avec Tour à bombes. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.

Squelettes Flèches Tornade Princesse

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