![]() |
1126 |
---|---|
![]() |
184 |
![]() |
1.6 |
![]() |
6 |
Niveau | Points de vie PV | Dégâts Dégâts |
---|---|---|
3 | 640 | 105 |
4 | 704 | 115 |
5 | 774 | 127 |
6 | 851 | 139 |
7 | 934 | 153 |
8 | 1024 | 168 |
![]() |
1126 | 184 |
10 | 1235 | 202 |
11 | 1356 | 222 |
12 | 1491 | 244 |
13 | 1638 | 268 |
14 (Miroité) (Mir.) | 1798 | 295 |
Sort | Dégâts ![]() |
---|---|
![]() |
1232 -2 |
Combo de sorts | Dégâts ![]() |
---|---|
![]() ![]() |
399 |
![]() ![]() |
731 |
![]() ![]() |
812 |
![]() ![]() |
759 |
![]() ![]() |
840 |
![]() ![]() |
1036 |
![]() ![]() |
1117 |
![]() ![]() |
1180 -5 |
Carte qui contre Tour à bombes complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Tour à bombes ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes que Tour à bombes stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes qui se jouent bien avec Tour à bombes. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.