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1425 |
---|---|
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123 |
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1.5 |
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Moyen |
Niveau | Points de vie PV | Dégâts Dégâts |
---|---|---|
3 | 810 | 70 |
4 | 891 | 77 |
5 | 980 | 84 |
6 | 1077 | 93 |
7 | 1182 | 102 |
8 | 1296 | 112 |
![]() |
1425 | 123 |
10 | 1563 | 135 |
11 | 1717 | 148 |
12 | 1887 | 163 |
13 | 2073 | 179 |
14 (Miroité) (Mir.) | 2276 | 196 |
Carte qui contre Guérisseuse armée complètement ou partiellement. Carte étant efficace pour stopper Guérisseuse armée ou aider à minimiser les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes que Guérisseuse armée stoppe(nt) ou qui au moins aide(nt) à diminuer les dégâts. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même un counter.
Cartes qui se jouent bien avec Guérisseuse armée. Cartes assombries = moins efficaces, mais quand même une synergie.