Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Mago eléctrico

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Arqueras Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Arqueras Bebé Dragón Bruja
Descarga
Arqueras Bruja
Barril de Bárbaros
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Arqueras Bruja
Flechas
Arqueras Bruja
Paquete Real
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bola de fuego
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Veneno
Arqueras Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Bebé Dragón Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Arqueras Bebé Dragón Hielo Mago Bruja Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Arqueras Bebé Dragón Hielo

Sinergias de Ataque 0 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Arqueras
Bárbaros de élite Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Arqueras Mago
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Espejo
Hielo Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Hielo
Espejo
Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Mago Espejo Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 0 9

Arqueras
Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Mago
Mago
Bárbaros de élite Hielo Esqueleto gigante
Espejo
Bebé Dragón
Arqueras Bruja Esqueleto gigante
Hielo
Mago
Bruja
Arqueras Bebé Dragón Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bruja
Bruja Arqueras Bárbaros de élite Hielo Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Hielo Arqueras Bebé Dragón
Arqueras Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Arqueras Esqueleto gigante
Arqueras Bruja Mago Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante
Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Mago Bárbaros de élite Bruja
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Hielo Bruja Arqueras Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Mago Arqueras Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Arqueras Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bruja
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bruja
Mago Arqueras Bebé Dragón Hielo Bruja
Arqueras Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Hielo Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bebé Dragón Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Bruja Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Mago Bruja
Mago Arqueras Bebé Dragón Bruja
Bárbaros de élite Bruja Arqueras Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante
Arqueras Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Hielo Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bebé Dragón Hielo Esqueleto gigante
Bebé Dragón
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Hielo Bruja
Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Hielo
Mago
Bárbaros de élite
Mago
Arqueras Mago Bebé Dragón
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Bebé Dragón Hielo
Bárbaros de élite Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón
Hielo
Arqueras Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón Esqueleto gigante
Mago
Bebé Dragón
Hielo Mago Bebé Dragón Bruja
Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Bebé Dragón Bruja
Bebé Dragón
Bárbaros de élite Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja
Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Hielo
Esqueleto gigante
Mago
Arqueras Hielo Bruja
Arqueras Mago Bebé Dragón Bruja
Hielo
Mago Bebé Dragón
Mago Bebé Dragón
Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bebé Dragón Hielo Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Bebé Dragón Hielo Bruja Esqueleto gigante

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