Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Gran Minero Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Gigante Noble Valquiria Príncipe Princesa Arquero Mágico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Príncipe Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Valquiria Príncipe Princesa Arquero Mágico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Bola de nieve gigante
Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Descarga
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
El Tronco
Lanzafuegos Gigante Noble Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Terremoto
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Bola de fuego
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Veneno
Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Rayo
Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Cohete
Valquiria Príncipe Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Lanzafuegos Valquiria Princesa Arquero Mágico

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Princesa Valquiria Arquero Mágico Príncipe Gigante Noble

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Lanzafuegos Guardias Ejército de esqueletos Princesa

Sinergias de Ataque 2 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lanzafuegos
Gigante Noble Valquiria Príncipe Princesa
Gigante Noble
Lanzafuegos Guardias Princesa Arquero Mágico
Valquiria
Príncipe Lanzafuegos Arquero Mágico
Guardias
Gigante Noble
Ejército de esqueletos
Príncipe
Valquiria Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Princesa
Lanzafuegos Gigante Noble Príncipe
Arquero Mágico
Gigante Noble Valquiria Príncipe

Sinergias de Defensa 1 15

Lanzafuegos
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Gigante Noble
Valquiria
Lanzafuegos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Guardias
Lanzafuegos Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Guardias Príncipe Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Arquero Mágico
Princesa
Lanzafuegos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos
Arquero Mágico
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Ejército de esqueletos Príncipe Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Guardias Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Valquiria Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Princesa
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Guardias
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe Princesa Arquero Mágico
Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Guardias Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzafuegos Guardias Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Valquiria Guardias Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos
Valquiria Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Valquiria Guardias Príncipe
Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria Guardias
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Princesa Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Príncipe Arquero Mágico
Valquiria Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Arquero Mágico Lanzafuegos Valquiria Guardias
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Guardias Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos
Guardias Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Princesa Lanzafuegos Príncipe Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Arquero Mágico Lanzafuegos Princesa
Lanzafuegos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Princesa Arquero Mágico
Príncipe Arquero Mágico
Princesa
Príncipe
Lanzafuegos Valquiria Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Guardias
Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Príncipe
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Guardias Ejército de esqueletos Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Valquiria Príncipe Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe
Lanzafuegos Guardias Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Princesa Arquero Mágico
Lanzafuegos Príncipe Princesa Arquero Mágico

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