Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix Principito Caballero Dorado Gran Minero Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Máquina Voladora Electrocutadores

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Fantasma Real

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Reclutas Reales Cerdos Reales Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Reclutas Reales Cerdos Reales
Bola de nieve gigante
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Descarga
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Barril de Bárbaros
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Fantasma Real
El Tronco
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Terremoto
Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Fantasma Real
Bola de fuego
Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales
Rayo
Duende Forzudo
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Veneno Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Reclutas Reales Veneno Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Fantasma Real Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno Cerdos Reales Reclutas Reales

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Fantasma Real Duende Forzudo Máquina Voladora

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Cerdos Reales
Reclutas Reales
Máquina Voladora Electrocutadores Cerdos Reales Fantasma Real
Duende Forzudo
Máquina Voladora Cerdos Reales Fantasma Real
Máquina Voladora
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Cerdos Reales Fantasma Real
Electrocutadores
Reclutas Reales Máquina Voladora Cerdos Reales Fantasma Real
Cerdos Reales
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno
Cerdos Reales Fantasma Real
Fantasma Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno

Sinergias de Defensa 0 5

Flechas
Reclutas Reales
Duende Forzudo
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Máquina Voladora
Duende Forzudo Electrocutadores Fantasma Real
Electrocutadores
Duende Forzudo Máquina Voladora
Cerdos Reales
Veneno
Duende Forzudo
Fantasma Real
Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Duende Forzudo Reclutas Reales Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Veneno
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Fantasma Real
Flechas Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Veneno
Electrocutadores Reclutas Reales Duende Forzudo
Reclutas Reales Electrocutadores Fantasma Real
Veneno Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno Fantasma Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Veneno
Flechas Duende Forzudo Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Fantasma Real
Flechas Duende Forzudo Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Fantasma Real
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Fantasma Real Flechas Máquina Voladora Electrocutadores Veneno

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores Fantasma Real
Veneno Flechas Máquina Voladora Fantasma Real
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Flechas Veneno Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Flechas Duende Forzudo Veneno
Reclutas Reales Duende Forzudo Electrocutadores
Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores
Reclutas Reales Electrocutadores Duende Forzudo Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Reclutas Reales Duende Forzudo Máquina Voladora Electrocutadores Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Veneno Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno Máquina Voladora
Flechas Veneno Máquina Voladora
Veneno
Veneno Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora
Veneno Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Máquina Voladora Veneno
Veneno
Flechas Veneno
Flechas Reclutas Reales Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Flechas Veneno Máquina Voladora Fantasma Real
Flechas Máquina Voladora Veneno
Veneno Flechas
Veneno Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno Flechas
Flechas Electrocutadores Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores
Veneno Flechas Máquina Voladora Electrocutadores
Flechas
Veneno Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Veneno
Flechas Veneno
Reclutas Reales Máquina Voladora
Reclutas Reales Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Máquina Voladora Electrocutadores Veneno
Veneno Reclutas Reales Máquina Voladora Fantasma Real

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