Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Bueno

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Fénix

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago
Veneno
Golem de Elixir Mago
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Golem de Elixir Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago Bárbaros de élite

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Golem de Elixir Bola de fuego

Sinergias de Ataque 5 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bárbaros de élite Bola de fuego Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite
Flechas Valquiria Furia Bola de fuego Mago
Golem de Elixir
Furia Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Golem de Elixir
Mini P.E.K.K.A
Flechas Golem de Elixir Valquiria Mago Furia
Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Valquiria Furia
Furia
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mini P.E.K.K.A Mago

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite
Valquiria Mini P.E.K.K.A Mago
Golem de Elixir
Bola de fuego
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Furia

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Valquiria Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Mago Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Bárbaros de élite Valquiria Mago
Flechas Valquiria Mago Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite
Valquiria Mago Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Bola de fuego Valquiria Mago
Mago Bola de fuego Valquiria
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria
Flechas Valquiria Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bárbaros de élite Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Bárbaros de élite Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego

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