Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Bruja Madre Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de duendes Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Barril de duendes Clon Globo bombástico
Descarga
Barril de duendes Clon Globo bombástico Chispitas
Barril de Bárbaros
Torre bombardera Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Torre bombardera Barril de duendes Clon
Flechas
Barril de duendes Clon
Paquete Real
Barril de duendes Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Bola de fuego
Torre bombardera Barril de duendes Clon Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Veneno
Torre bombardera Clon Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Rayo
Torre bombardera Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Cohete
Torre bombardera Globo bombástico Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Torre bombardera Hielo Chispitas

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Hielo Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Barril de duendes Clon Torre bombardera Hielo Mago eléctrico Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Barril de duendes Clon Torre bombardera Hielo

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Torre bombardera
Barril de duendes
Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Clon
Globo bombástico Esqueleto gigante Barril de duendes Mago eléctrico Chispitas
Hielo
Globo bombástico
Globo bombástico
Clon Hielo Barril de duendes Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Barril de duendes Globo bombástico Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Barril de duendes Clon Globo bombástico Esqueleto gigante Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 0 4

Torre bombardera
Mago eléctrico
Barril de duendes
Clon
Hielo
Mago eléctrico Chispitas
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Mago eléctrico
Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante
Chispitas
Hielo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera Chispitas Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas
Hielo Torre bombardera Mago eléctrico
Mago eléctrico Torre bombardera Hielo
Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Chispitas Torre bombardera
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante
Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Torre bombardera Chispitas Hielo Mago eléctrico
Chispitas Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Hielo Mago eléctrico Chispitas
Torre bombardera Chispitas Mago eléctrico
Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico
Chispitas Torre bombardera Mago eléctrico
Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Torre bombardera
Esqueleto gigante Torre bombardera Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Torre bombardera Hielo Mago eléctrico
Chispitas Torre bombardera Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre bombardera Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Torre bombardera Chispitas
Chispitas
Torre bombardera Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Mago eléctrico
Esqueleto gigante Torre bombardera Chispitas
Torre bombardera Chispitas
Mago eléctrico Chispitas Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante
Torre bombardera Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Mago eléctrico
Esqueleto gigante Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Hielo
Chispitas
Hielo
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Hielo
Chispitas
Chispitas
Chispitas
Hielo Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Hielo Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico Hielo
Chispitas
Chispitas
Hielo Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Mago eléctrico Hielo
Mago eléctrico
Hielo
Mago eléctrico Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas
Chispitas
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas
Mago eléctrico
Hielo Esqueleto gigante Mago eléctrico Chispitas

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