Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Globo bombástico Príncipe

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Barril de duendes Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos Príncipe
Terremoto
Bárbaros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Globo bombástico
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Globo bombástico
Rayo
Valquiria Globo bombástico Príncipe
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Globo bombástico Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Bárbaros Horda de esbirros Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 5 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Globo bombástico Barril de duendes Príncipe
Bárbaros
Globo bombástico
Horda de esbirros
Príncipe
Valquiria
Barril de duendes Globo bombástico Príncipe
Barril de duendes
Valquiria Príncipe Flechas Ejército de esqueletos Globo bombástico
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Globo bombástico
Flechas Valquiria Bárbaros Barril de duendes
Príncipe
Valquiria Barril de duendes Flechas Horda de esbirros

Sinergias de Defensa 0 7

Flechas
Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Horda de esbirros
Bárbaros
Valquiria
Flechas Príncipe
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Bárbaros Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Flechas Valquiria Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Valquiria Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Flechas Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria
Horda de esbirros Flechas
Flechas Bárbaros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Ejército de esqueletos Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Flechas
Flechas Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Bárbaros
Bárbaros Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Horda de esbirros Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Valquiria Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Príncipe Bárbaros Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Horda de esbirros Bárbaros Valquiria Ejército de esqueletos Príncipe
Bárbaros Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Ejército de esqueletos Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe
Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe Horda de esbirros Valquiria
Bárbaros Horda de esbirros Valquiria Ejército de esqueletos
Bárbaros Ejército de esqueletos Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas Valquiria Bárbaros Horda de esbirros

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Bárbaros Valquiria Príncipe
Flechas Horda de esbirros Valquiria
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Flechas Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas
Horda de esbirros
Flechas Príncipe
Flechas Valquiria
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Príncipe
Flechas Bárbaros Horda de esbirros
Flechas Valquiria
Horda de esbirros
Flechas
Flechas Príncipe
Flechas
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Príncipe
Flechas
Horda de esbirros Bárbaros Ejército de esqueletos Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Valquiria Príncipe
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Príncipe
Horda de esbirros
Príncipe

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