Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

3 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bruja Megacaballero Monje

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Sanadora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Monje

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bruja
Descarga
Ejército de esqueletos Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
El Tronco
Ejército de esqueletos Bruja
Terremoto
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas
Ejército de esqueletos Bruja
Paquete Real
Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos Bruja
Bola de fuego
Sanadora Ejército de esqueletos Bruja
Veneno
Sanadora Ejército de esqueletos Bruja
Rayo
Valquiria Sanadora Bruja Monje
Cohete
Valquiria Sanadora Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Sanadora Furia Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Sanadora Bruja Monje Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Furia Flechas Ejército de esqueletos Valquiria

Sinergias de Ataque 2 6

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Sanadora Megacaballero
Valquiria
Sanadora Bruja
Sanadora
Furia Flechas Valquiria Bruja
Furia
Sanadora Bruja
Ejército de esqueletos
Bruja
Furia Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja
Monje

Sinergias de Defensa 1 7

Flechas
Megacaballero Valquiria Sanadora Monje
Valquiria
Flechas Sanadora Bruja
Sanadora
Flechas Valquiria Bruja
Furia
Ejército de esqueletos
Bruja
Valquiria Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bruja
Monje
Flechas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria
Ejército de esqueletos Valquiria Sanadora Bruja Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Megacaballero Monje
Flechas Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos Megacaballero Monje
Flechas Ejército de esqueletos Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja
Flechas Valquiria Sanadora Megacaballero Monje
Bruja Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Valquiria Sanadora Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Flechas Megacaballero
Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Sanadora Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Monje Megacaballero
Megacaballero Flechas Valquiria Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Valquiria Bruja Sanadora Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Bruja
Flechas Valquiria Sanadora Megacaballero Monje
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Sanadora Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Sanadora Monje
Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Flechas Bruja Monje
Ejército de esqueletos Valquiria Sanadora Bruja
Megacaballero Valquiria Sanadora Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Monje
Bruja Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Bruja
Ejército de esqueletos Megacaballero Monje Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Ejército de esqueletos Bruja Megacaballero
Ejército de esqueletos Bruja Valquiria Sanadora Monje
Flechas Valquiria Megacaballero Sanadora Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Monje
Flechas Monje
Flechas
Flechas Valquiria
Flechas Valquiria Megacaballero
Flechas Bruja Monje
Flechas Bruja
Flechas
Flechas Monje
Monje Flechas Valquiria
Monje Flechas
Flechas Monje
Flechas
Flechas Bruja
Flechas Megacaballero
Monje Flechas
Flechas Megacaballero Monje
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero Monje
Megacaballero Monje
Flechas
Monje
Flechas Monje
Flechas Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bruja Monje
Flechas Bruja Megacaballero Monje
Flechas
Flechas Bruja
Bruja
Flechas Megacaballero
Flechas Monje
Megacaballero
Flechas Monje
Ejército de esqueletos Bruja
Flechas Bruja Monje
Flechas
Valquiria Megacaballero
Flechas
Monje Flechas
Megacaballero
Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero Monje

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees