Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Montapuercos

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montapuercos
Bola de nieve gigante
Montapuercos Bruja
Descarga
Lanzafuegos Bruja
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
El Tronco
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Terremoto
Lanzafuegos Montapuercos Bruja
Flechas
Lanzafuegos Bruja
Paquete Real
Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bola de fuego
Lanzafuegos Montapuercos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Veneno
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Rayo
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Cohete
Valquiria Montapuercos Bruja Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Verdugo P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Montapuercos Mago eléctrico Bruja Verdugo P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Lanzafuegos Valquiria Montapuercos

Sinergias de Ataque 5 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Montapuercos P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Montapuercos Valquiria P.E.K.K.A
Valquiria
Montapuercos Lanzafuegos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
Verdugo
Valquiria Montapuercos P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Flechas Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Montapuercos

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Valquiria P.E.K.K.A
Lanzafuegos
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Montapuercos
Bruja
Valquiria Mago eléctrico
Verdugo
Valquiria
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Mago eléctrico
Lanzafuegos Valquiria Bruja P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
Bruja P.E.K.K.A
Lanzafuegos Valquiria Mago eléctrico
Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos
Flechas Verdugo Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria Verdugo Flechas Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas Valquiria Bruja Verdugo Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A Mago eléctrico
Valquiria Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico
Mago eléctrico Flechas Lanzafuegos Valquiria Verdugo
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
Valquiria P.E.K.K.A Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria
P.E.K.K.A Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Bruja
Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valquiria Bruja
P.E.K.K.A Flechas Valquiria Mago eléctrico
P.E.K.K.A Valquiria Bruja Verdugo
Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja Mago eléctrico Lanzafuegos Valquiria Verdugo P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Verdugo Lanzafuegos Bruja P.E.K.K.A Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria
Verdugo Flechas Lanzafuegos Valquiria
Flechas Lanzafuegos Verdugo Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico
Lanzafuegos Flechas Valquiria Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Lanzafuegos Verdugo
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Flechas Lanzafuegos Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja
Flechas
Flechas
Flechas Lanzafuegos Valquiria Bruja Verdugo
Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas Bruja
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Mago eléctrico Lanzafuegos Bruja
Flechas
Flechas Lanzafuegos Mago eléctrico
P.E.K.K.A
Flechas Lanzafuegos
Mago eléctrico Bruja
Flechas Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Verdugo Mago eléctrico
Flechas Lanzafuegos Verdugo
Flechas
Lanzafuegos Verdugo P.E.K.K.A
Lanzafuegos Bruja Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico
Lanzafuegos Bruja Verdugo Mago eléctrico

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