Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Principito

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Lanzafuegos Máquina Voladora

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Barril de duendes Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Lanzafuegos Valquiria Barril de duendes

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Descarga
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Barril de Bárbaros
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Barril de duendes Ejército de esqueletos
El Tronco
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos
Terremoto
Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Paquete Real
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Bola de fuego
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Barril de duendes Ejército de esqueletos
Veneno
Lanzafuegos Golem de Elixir Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Rayo
Valquiria
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Lanzafuegos

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Golem de Elixir Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Barril de duendes

Sinergias de Ataque 2 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Golem de Elixir Barril de duendes Megacaballero
Lanzafuegos
Golem de Elixir Valquiria Máquina Voladora Barril de duendes Megacaballero
Golem de Elixir
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora Barril de duendes
Valquiria
Barril de duendes Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Barril de duendes
Valquiria Flechas Lanzafuegos Golem de Elixir Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos
Barril de duendes
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Barril de duendes

Sinergias de Defensa 2 7

Flechas
Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos
Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Lanzafuegos Flechas Máquina Voladora
Máquina Voladora
Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Lanzafuegos Máquina Voladora
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria Máquina Voladora
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos
Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero
Megacaballero Flechas Lanzafuegos Valquiria Ejército de esqueletos
Flechas Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Flechas Valquiria Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Valquiria Ejército de esqueletos Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Valquiria Máquina Voladora
Megacaballero Valquiria Ejército de esqueletos
Megacaballero Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos
Megacaballero Valquiria Máquina Voladora
Ejército de esqueletos Megacaballero Flechas Valquiria
Ejército de esqueletos Megacaballero Valquiria
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Ejército de esqueletos Megacaballero
Ejército de esqueletos Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Valquiria Megacaballero Lanzafuegos Máquina Voladora

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Flechas Valquiria Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Máquina Voladora Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Megacaballero
Flechas
Flechas Máquina Voladora
Flechas Lanzafuegos Valquiria Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Megacaballero
Flechas Lanzafuegos
Máquina Voladora Ejército de esqueletos
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Valquiria Máquina Voladora Megacaballero
Flechas Lanzafuegos Máquina Voladora
Flechas
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora
Lanzafuegos Máquina Voladora Megacaballero

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