Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Caballero Dorado Reina Arquera Monje

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe Gigante Eléctrico

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montapuercos Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe Gigante Eléctrico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montapuercos Clon Príncipe
Bola de nieve gigante
Montapuercos Clon
Descarga
Clon Príncipe
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Clon
El Tronco
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Clon Príncipe
Terremoto
Montapuercos Clon
Flechas
Clon
Paquete Real
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Clon Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Clon
Veneno
Mago Clon
Rayo
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Cohete
Bárbaros de élite Montapuercos Mago Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Mini P.E.K.K.A Clon Príncipe Gigante Eléctrico

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos Mago Príncipe Bárbaros de élite Gigante Eléctrico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Clon Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Montapuercos

Sinergias de Ataque 1 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Bola de fuego Montapuercos Mago
Bola de fuego
Montapuercos Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A
Montapuercos Mago Gigante Eléctrico
Montapuercos
Bola de fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Montapuercos Príncipe
Clon
Príncipe
Montapuercos Mago Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Mini P.E.K.K.A Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Montapuercos
Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Clon
Príncipe
Mago Gigante Eléctrico
Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mago
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Príncipe
Mago Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe Gigante Eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico
Bola de fuego Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Mini P.E.K.K.A Príncipe Bárbaros de élite Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A Bárbaros de élite Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Mini P.E.K.K.A Príncipe Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Gigante Eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Príncipe
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Príncipe
Bola de fuego
Gigante Eléctrico Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Príncipe
Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bola de fuego Mago Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Bola de fuego Mini P.E.K.K.A
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mini P.E.K.K.A Mago Príncipe
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Príncipe
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego
Bola de fuego Príncipe Gigante Eléctrico

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