Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Duende Forzudo

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Bebé Dragón Verdugo

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Duende Forzudo Horno

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Noble Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Bandida

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Noble

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Gigante Noble Bandida

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Gigante Noble Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante Noble Esqueleto gigante Bandida
Bola de nieve gigante
Horno Bebé Dragón
Descarga
Gigante Noble Horno Bandida
Barril de Bárbaros
Duende Forzudo Horno Verdugo Esqueleto gigante Bandida
El Tronco
Gigante Noble Duende Forzudo Horno Esqueleto gigante Bandida
Terremoto
Duende Forzudo Horno
Flechas
Horno
Paquete Real
Duende Forzudo Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Bandida
Bola de fuego
Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Bandida
Veneno
Duende Forzudo Horno Verdugo
Rayo
Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Bandida
Cohete
Horno Verdugo

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Cohete Bebé Dragón Verdugo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Cohete Bebé Dragón Verdugo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Gigante Noble

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Gigante Noble Cohete Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bandida Duende Forzudo Horno Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 1 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Gigante Noble
Horno Cohete Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Bandida
Duende Forzudo
Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Horno
Gigante Noble Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Cohete
Gigante Noble
Bebé Dragón
Gigante Noble Duende Forzudo Horno Esqueleto gigante Bandida
Verdugo
Gigante Noble Bandida
Esqueleto gigante
Gigante Noble Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Bandida
Bandida
Gigante Noble Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 9

Gigante Noble
Duende Forzudo
Bebé Dragón Verdugo Bandida
Horno
Bebé Dragón Bandida
Cohete
Bebé Dragón
Duende Forzudo Horno Esqueleto gigante Bandida
Verdugo
Duende Forzudo Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante
Bebé Dragón Verdugo
Bandida
Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Duende Forzudo Bebé Dragón Verdugo
Duende Forzudo Horno Verdugo Bandida
Duende Forzudo Horno Cohete Verdugo Esqueleto gigante Bandida
Duende Forzudo Horno Bandida
Duende Forzudo Cohete Esqueleto gigante
Horno Bebé Dragón Verdugo Bandida
Horno Cohete Duende Forzudo Bebé Dragón Verdugo
Cohete Duende Forzudo Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Duende Forzudo Horno
Esqueleto gigante Bandida
Verdugo Horno Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Verdugo Horno Bebé Dragón
Duende Forzudo Horno Cohete Esqueleto gigante Bandida
Cohete Verdugo Duende Forzudo Horno Bebé Dragón
Duende Forzudo Horno Bandida
Cohete Duende Forzudo Horno Bandida
Duende Forzudo Horno Verdugo
Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Bandida
Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Bandida
Duende Forzudo
Horno Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Duende Forzudo Horno Esqueleto gigante Bandida
Bandida Cohete Bebé Dragón Verdugo
Esqueleto gigante Bandida Duende Forzudo Horno Cohete
Cohete Esqueleto gigante Duende Forzudo Bandida
Esqueleto gigante Duende Forzudo Verdugo Bandida
Horno Cohete Verdugo Bebé Dragón
Cohete Duende Forzudo Horno Esqueleto gigante Bandida
Esqueleto gigante Duende Forzudo
Duende Forzudo Cohete Esqueleto gigante Bebé Dragón Bandida
Duende Forzudo
Duende Forzudo Esqueleto gigante
Cohete Duende Forzudo Esqueleto gigante
Cohete Esqueleto gigante Duende Forzudo Verdugo Bandida
Duende Forzudo Horno Bebé Dragón Verdugo
Duende Forzudo Horno Cohete Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante
Verdugo Duende Forzudo Bebé Dragón Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Bebé Dragón Verdugo Bandida
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante Bandida
Cohete Esqueleto gigante
Cohete Verdugo Horno Bebé Dragón
Verdugo Horno Cohete Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Bandida
Cohete
Cohete Bandida
Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo Bandida
Cohete Bebé Dragón Bandida
Horno Bebé Dragón
Cohete Horno Bebé Dragón Verdugo Bandida
Horno Cohete Bebé Dragón Verdugo Bandida
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón Verdugo Bandida
Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cohete
Cohete
Cohete Bebé Dragón
Horno Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo Bandida
Bebé Dragón Bandida
Cohete Bebé Dragón Bandida
Horno Bebé Dragón Verdugo
Cohete
Cohete Bandida
Cohete
Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Bandida
Cohete Bebé Dragón Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo
Bebé Dragón Verdugo
Cohete Esqueleto gigante
Verdugo
Cohete Bebé Dragón Esqueleto gigante
Cohete Verdugo
Cohete Bebé Dragón Verdugo Esqueleto gigante Bandida

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees