Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Esqueleto gigante Chispitas

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de duendes

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de duendes

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Barril de duendes

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Horda de esbirros Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de duendes Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de nieve gigante
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Descarga
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Chispitas
Barril de Bárbaros
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Chispitas
El Tronco
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Terremoto
Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Flechas
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon
Paquete Real
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Bola de fuego
Horda de esbirros Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Chispitas
Veneno
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Clon Chispitas
Rayo
Chispitas
Cohete
Horda de esbirros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Chispitas

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Chispitas

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Barril de duendes Ejército de esqueletos

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horda de esbirros Barril de duendes

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Flechas Barril de duendes Ejército de esqueletos

Sinergias de Ataque 5 16

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Espejo Chispitas Barril de duendes Esqueleto gigante
Horda de esbirros
Espejo Clon Esqueleto gigante Chispitas
Espejo
Flechas Barril de duendes Horda de esbirros Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Barril de duendes
Espejo Flechas Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos
Clon Espejo Barril de duendes Chispitas
Clon
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Barril de duendes Chispitas
Esqueleto gigante
Clon Flechas Horda de esbirros Espejo Barril de duendes Chispitas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Espejo Barril de duendes Ejército de esqueletos Clon Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 3 6

Flechas
Espejo Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros
Espejo Chispitas
Espejo
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Barril de duendes
Ejército de esqueletos
Espejo Esqueleto gigante Chispitas
Clon
Esqueleto gigante
Flechas Ejército de esqueletos
Chispitas
Flechas Horda de esbirros Espejo Ejército de esqueletos

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Esqueleto gigante
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Ejército de esqueletos
Horda de esbirros Flechas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Ejército de esqueletos
Ejército de esqueletos Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Chispitas Flechas Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Chispitas Flechas Ejército de esqueletos
Flechas Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas Esqueleto gigante
Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Ejército de esqueletos Flechas Esqueleto gigante
Ejército de esqueletos Esqueleto gigante Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos Chispitas
Ejército de esqueletos Chispitas Horda de esbirros Esqueleto gigante
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Flechas Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas
Chispitas
Flechas Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Horda de esbirros
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros
Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Flechas Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Flechas Chispitas
Horda de esbirros Ejército de esqueletos
Flechas
Flechas
Horda de esbirros Chispitas
Flechas
Flechas Esqueleto gigante Chispitas
Horda de esbirros Chispitas
Horda de esbirros Esqueleto gigante Chispitas
Esqueleto gigante Chispitas

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