Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
Bueno
Sinergia
Regular
Versatilidad
DEP
Puntuación F2P
DEP

4 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Pescador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir Minero

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Golem de Elixir Príncipe oscuro Minero Pescador
Bola de nieve gigante
Bombardero Bebé Dragón Minero Pescador
Descarga
Bombardero Príncipe oscuro Pescador
Barril de Bárbaros
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real
El Tronco
Bombardero Golem de Elixir Príncipe oscuro Pescador
Terremoto
Bombardero Golem de Elixir
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Fantasma Real Pescador
Bola de fuego
Bombardero Golem de Elixir Bebé Dragón Pescador
Veneno
Bombardero Golem de Elixir Pescador
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Cohete
Valquiria

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Golem de Elixir Minero Fantasma Real Pescador Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Bombardero Golem de Elixir Minero Fantasma Real

Sinergias de Ataque 0 19

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero
Golem de Elixir
Bombardero Bebé Dragón Fantasma Real
Valquiria
Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón
Bombardero Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro Minero Pescador
Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Minero Fantasma Real Pescador
Minero
Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real
Fantasma Real
Golem de Elixir Valquiria Príncipe oscuro Minero Pescador
Pescador
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real

Sinergias de Defensa 0 9

Bombardero
Valquiria Príncipe oscuro Minero Fantasma Real Pescador
Golem de Elixir
Valquiria
Bombardero Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro
Bombardero Bebé Dragón Fantasma Real
Minero
Bombardero
Fantasma Real
Bombardero Príncipe oscuro
Pescador
Bombardero Valquiria

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Pescador Bombardero Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real
Bebé Dragón
Valquiria Bebé Dragón
Pescador
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Minero Fantasma Real Pescador
Valquiria Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real
Pescador
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real Pescador
Valquiria Bebé Dragón Bombardero Príncipe oscuro Fantasma Real Pescador
Pescador
Bombardero Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Bebé Dragón Pescador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Príncipe oscuro Fantasma Real Pescador
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Minero Fantasma Real Pescador
Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Bebé Dragón
Príncipe oscuro Valquiria
Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Valquiria Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Valquiria
Bombardero Valquiria Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Valquiria Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Bebé Dragón Fantasma Real
Bebé Dragón Minero Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón Minero
Valquiria Príncipe oscuro
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Minero Pescador
Pescador
Minero Valquiria Príncipe oscuro Pescador
Bebé Dragón
Bebé Dragón Minero Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Pescador
Bombardero Bebé Dragón
Bebé Dragón
Bombardero Pescador
Bombardero Bebé Dragón Príncipe oscuro Pescador
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Minero
Bebé Dragón
Pescador
Bebé Dragón
Bombardero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Pescador
Minero Bebé Dragón Fantasma Real Pescador
Bebé Dragón Minero Pescador
Minero Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón
Bombardero Minero
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Minero Valquiria Bebé Dragón Príncipe oscuro
Bombardero Bebé Dragón
Príncipe oscuro
Bebé Dragón
Bebé Dragón Príncipe oscuro Minero Fantasma Real

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees