Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Malo
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

1 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Valquiria Mago Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Leñador

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Caballero Valquiria Leñador

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Mago eléctrico Leñador

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pescador
Bola de nieve gigante
Bruja Pescador Leñador
Descarga
Bruja Pescador
Barril de Bárbaros
Caballero Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
El Tronco
Bruja Pescador Leñador
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Caballero Valquiria Mago Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Mago Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador
Veneno
Mago Bruja Pescador Mago eléctrico
Rayo
Caballero Valquiria Mago Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador
Cohete
Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Valquiria

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Caballero Pescador Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador Mago Bruja

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Caballero Pescador Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 1 13

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Caballero
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego
Caballero Mago eléctrico
Valquiria
Leñador Mago Bruja Pescador Mago eléctrico
Mago
Caballero Valquiria Leñador
Bruja
Caballero Valquiria Leñador
Pescador
Valquiria
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Leñador
Leñador
Valquiria Caballero Mago Bruja Mago eléctrico

Sinergias de Defensa 1 19

Caballero
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja Pescador Leñador
Bola de fuego
Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador
Mago
Caballero Valquiria Mago eléctrico Leñador
Bruja
Caballero Valquiria Pescador Mago eléctrico Leñador
Pescador
Caballero Valquiria Bruja
Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Leñador
Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Mago eléctrico
Leñador Caballero Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Bruja Pescador Leñador Caballero Valquiria Mago eléctrico
Bruja Leñador Caballero Valquiria Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico Leñador
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Bruja Pescador Leñador
Caballero Valquiria Pescador Mago eléctrico Leñador
Valquiria Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Mago Pescador Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Leñador Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Mago eléctrico Leñador
Caballero Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Mago Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Bruja Caballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Pescador Mago eléctrico Leñador
Valquiria Mago Caballero Bola de fuego Bruja Pescador Mago eléctrico Leñador

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Valquiria Leñador Bola de fuego Bruja Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago eléctrico Caballero Valquiria Mago Pescador Leñador
Leñador Caballero Valquiria Bruja Pescador Mago eléctrico
Valquiria Leñador Caballero Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Caballero Valquiria Bruja Pescador Leñador
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja Mago eléctrico Leñador
Caballero Valquiria Pescador Leñador
Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja
Caballero Valquiria Bruja Leñador
Bola de fuego Valquiria Mago eléctrico
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Bruja Leñador
Mago Bola de fuego Valquiria Bruja
Bruja Mago eléctrico Caballero Bola de fuego Valquiria Pescador Leñador
Valquiria Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Caballero Valquiria
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego
Caballero Bola de fuego Valquiria
Bola de fuego Mago Valquiria
Bola de fuego Mago Bruja
Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Pescador
Bola de fuego Pescador Mago eléctrico Leñador
Caballero Bola de fuego Valquiria Mago Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Caballero Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Pescador
Bola de fuego Mago Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Pescador
Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago Bruja
Bruja Pescador
Bola de fuego Mago Bruja Pescador Mago eléctrico
Bola de fuego Mago Bruja Pescador
Bola de fuego Pescador
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Mago eléctrico Bola de fuego Mago Bruja
Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago eléctrico
Bola de fuego Mago
Mago eléctrico Bola de fuego Bruja
Bola de fuego Mago Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego
Bola de fuego Caballero Valquiria Mago Mago eléctrico Leñador
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico
Bola de fuego Bruja Mago eléctrico

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