Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
¡Muy bueno!
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 1 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Mago eléctrico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Caballero Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Minero Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Veneno

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Minero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Veneno Minero

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duendes Caballero Bebé Dragón Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Minero Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Minero Pescador Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Duendes Bebé Dragón Minero Pescador Sabueso de lava
Descarga
Duendes Pescador Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Duendes Caballero Mago eléctrico
El Tronco
Duendes Pescador
Terremoto
Flechas
Duendes Sabueso de lava
Paquete Real
Duendes Caballero Bebé Dragón Minero Pescador Mago eléctrico Sabueso de lava
Bola de fuego
Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico Sabueso de lava
Veneno
Pescador Mago eléctrico Sabueso de lava
Rayo
Caballero Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Cohete

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bebé Dragón Veneno

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bebé Dragón Veneno

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Caballero Bebé Dragón Veneno Minero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duendes Mago eléctrico Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Duendes Caballero Minero Pescador Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Duendes Caballero Minero Pescador

Sinergias de Ataque 6 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duendes
Minero Bebé Dragón
Caballero
Bebé Dragón Veneno Minero Mago eléctrico
Bebé Dragón
Caballero Sabueso de lava Duendes Veneno Minero Pescador Mago eléctrico
Veneno
Minero Sabueso de lava Caballero Bebé Dragón
Minero
Duendes Veneno Sabueso de lava Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Pescador
Bebé Dragón
Mago eléctrico
Caballero Bebé Dragón Minero
Sabueso de lava
Bebé Dragón Veneno Minero

Sinergias de Defensa 1 8

Duendes
Caballero Veneno Pescador Mago eléctrico
Caballero
Mago eléctrico Duendes Bebé Dragón Veneno Pescador
Bebé Dragón
Caballero
Veneno
Duendes Caballero Mago eléctrico
Minero
Pescador
Duendes Caballero
Mago eléctrico
Caballero Duendes Veneno
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Duendes Caballero Pescador Mago eléctrico
Pescador Duendes Caballero Mago eléctrico
Duendes Caballero Pescador Mago eléctrico
Veneno
Duendes Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Duendes Pescador
Caballero Duendes Minero Pescador Mago eléctrico
Duendes Veneno Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Pescador
Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Duendes Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Caballero Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Duendes Caballero Veneno Pescador Mago eléctrico
Duendes Caballero Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Caballero Pescador Mago eléctrico
Pescador Mago eléctrico
Duendes Caballero Bebé Dragón Veneno Pescador Mago eléctrico

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Caballero Duendes Pescador Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico Caballero Bebé Dragón Minero Pescador
Duendes Caballero Pescador Mago eléctrico
Caballero Pescador Mago eléctrico
Caballero Pescador
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico
Duendes Caballero Mago eléctrico
Caballero Pescador
Mago eléctrico Duendes Caballero Bebé Dragón Veneno
Caballero
Veneno Mago eléctrico
Caballero
Bebé Dragón
Mago eléctrico Duendes Caballero Bebé Dragón Veneno Pescador
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Veneno Caballero Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón Minero Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Minero
Caballero Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Bebé Dragón
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Veneno Minero Pescador
Duendes Veneno Pescador Mago eléctrico
Veneno Minero Caballero Pescador Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón
Veneno Caballero Bebé Dragón Minero Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador
Bebé Dragón Veneno
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Pescador
Bebé Dragón Veneno Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Minero
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Pescador
Bebé Dragón Veneno
Veneno Bebé Dragón
Pescador
Veneno Minero Bebé Dragón Pescador Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno Minero Pescador
Veneno Minero Bebé Dragón Pescador
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico
Mago eléctrico Veneno
Veneno Minero
Veneno Mago eléctrico
Veneno
Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Mago eléctrico
Veneno Minero Caballero Bebé Dragón Mago eléctrico
Bebé Dragón Veneno
Veneno
Bebé Dragón Veneno Mago eléctrico
Veneno Mago eléctrico
Veneno Bebé Dragón Minero Mago eléctrico

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees