Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
DEP
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Golem

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Valquiria Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Golem

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Bruja
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Hielo Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Hielo Golem

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Furia Valquiria Hielo Mago Bruja Bárbaros de élite Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

10 Espejo Furia Valquiria Hielo

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Furia Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Furia Golem
Espejo
Hielo
Furia
Bárbaros de élite Bruja Mago
Hielo
Espejo
Bruja
Furia Valquiria Golem
Golem
Mago Bruja

Sinergias de Defensa 1 6

Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Espejo Hielo Bruja
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Espejo
Valquiria
Furia
Hielo
Valquiria Mago
Bruja
Valquiria
Golem

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja Bárbaros de élite Valquiria Hielo
Bárbaros de élite Bruja Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Valquiria
Mago Hielo Bruja
Valquiria
Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria
Valquiria Bruja Mago Hielo
Mago Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Mago Hielo Bruja
Valquiria Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo
Mago Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Valquiria Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Bárbaros de élite Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Bárbaros de élite Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Mago
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Valquiria Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Hielo Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bruja
Bárbaros de élite Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bruja
Mago Valquiria Bruja
Bárbaros de élite Bruja Valquiria Hielo
Valquiria Bárbaros de élite Mago Hielo Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Hielo
Valquiria Hielo
Mago Valquiria
Mago Hielo Bruja
Mago Bruja
Mago Hielo
Mago
Bárbaros de élite
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite
Hielo
Bárbaros de élite
Mago Bruja
Mago
Hielo
Mago
Valquiria Mago Bruja
Mago
Hielo Valquiria Mago Bruja
Bruja
Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Hielo Bruja
Bárbaros de élite
Mago
Hielo
Mago
Hielo Bruja
Mago Bruja
Hielo
Valquiria Mago
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Hielo Bruja
Bruja
Hielo Bruja

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