Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja nocturna

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Mago Esqueleto gigante Bruja nocturna

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Rayo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Gigante

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Rayo

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Gigante Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de nieve gigante
Clon Bruja nocturna
Descarga
Clon Bruja nocturna
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
El Tronco
Bárbaros de élite Clon Esqueleto gigante
Terremoto
Clon
Flechas
Clon Bruja nocturna
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Clon Bruja nocturna
Veneno
Mago Clon Bruja nocturna
Rayo
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna
Cohete
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Esqueleto gigante Bruja nocturna

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Clon Bruja nocturna Gigante Mago Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Espejo Clon Bruja nocturna Gigante

Sinergias de Ataque 4 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Mago
Gigante
Rayo Bruja nocturna Mago
Mago
Bárbaros de élite Gigante Esqueleto gigante
Espejo
Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Clon
Esqueleto gigante Bruja nocturna
Esqueleto gigante
Clon Mago Espejo Rayo Bruja nocturna
Rayo
Gigante Espejo Esqueleto gigante
Bruja nocturna
Gigante Clon Espejo Esqueleto gigante

Sinergias de Defensa 0 3

Bárbaros de élite
Mago
Gigante
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Espejo
Bruja nocturna
Clon
Esqueleto gigante
Mago
Rayo
Bruja nocturna
Espejo

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Rayo Mago
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Rayo Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bruja nocturna
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mago Esqueleto gigante Bruja nocturna
Mago Bruja nocturna
Bruja nocturna Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante Rayo
Mago Bruja nocturna
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Rayo
Mago Bárbaros de élite Bruja nocturna
Bárbaros de élite Mago Bruja nocturna
Mago Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Mago Bárbaros de élite Esqueleto gigante Bruja nocturna

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Mago Rayo
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Rayo
Esqueleto gigante Rayo Bárbaros de élite Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bárbaros de élite Bruja nocturna
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Esqueleto gigante Bárbaros de élite
Esqueleto gigante Rayo Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Rayo Bárbaros de élite Esqueleto gigante
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo Mago Bruja nocturna
Mago
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo Bruja nocturna
Bárbaros de élite Mago Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Rayo Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Rayo Esqueleto gigante
Mago
Mago
Mago
Mago Rayo
Mago Rayo
Rayo Bárbaros de élite Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite
Rayo
Rayo Bárbaros de élite
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mago
Rayo Esqueleto gigante Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo
Rayo
Mago
Mago Rayo
Rayo Mago
Rayo
Bárbaros de élite Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Bárbaros de élite Bruja nocturna
Rayo Mago Bruja nocturna
Rayo
Esqueleto gigante
Mago Rayo
Rayo Bruja nocturna
Rayo Mago
Rayo Mago
Mago Rayo
Rayo Esqueleto gigante
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Esqueleto gigante Rayo
Rayo
Rayo Esqueleto gigante

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