Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Horno Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Horno Choza de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Eléctrico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Mago eléctrico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite
Bola de nieve gigante
Horno Choza de Duendes
Descarga
Horno Choza de Duendes
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
El Tronco
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes
Terremoto
Horno Choza de Duendes
Flechas
Horno Choza de Duendes
Paquete Real
Bárbaros de élite Choza de Duendes Mago eléctrico Bruja Madre
Bola de fuego
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Bruja Madre
Veneno
Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Bruja Madre
Rayo
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Bruja Madre
Cohete
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Horno Tornado Gigante Eléctrico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Horno Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Horno Mago eléctrico

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Tornado Horno Mago eléctrico Bruja Madre Choza de Duendes Bárbaros de élite Gigante Eléctrico Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Tornado Horno Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Horno Megacaballero
Horno
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Choza de Duendes
Horno Megacaballero
Tornado
Gigante Eléctrico Megacaballero
Gigante Eléctrico
Tornado Bruja Madre
Mago eléctrico
Megacaballero
Bruja Madre
Gigante Eléctrico Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 12

Bárbaros de élite
Bruja Madre Megacaballero
Horno
Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Choza de Duendes
Horno Mago eléctrico Bruja Madre
Tornado
Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Gigante Eléctrico
Tornado
Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Tornado Megacaballero
Bruja Madre
Bárbaros de élite Choza de Duendes Tornado Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Choza de Duendes Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Horno Choza de Duendes Tornado Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Horno Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Tornado Megacaballero
Tornado Horno Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Horno Tornado Mago eléctrico Choza de Duendes
Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Tornado
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico Megacaballero
Mago eléctrico Bruja Madre Horno Choza de Duendes Tornado Gigante Eléctrico Megacaballero
Horno Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Horno Choza de Duendes Megacaballero Bárbaros de élite Mago eléctrico
Megacaballero Horno Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Horno Tornado Choza de Duendes Mago eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Horno Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Mago eléctrico Bárbaros de élite Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Choza de Duendes Megacaballero
Horno Gigante Eléctrico Bruja Madre Choza de Duendes Tornado Mago eléctrico
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes Mago eléctrico
Megacaballero Bárbaros de élite
Mago eléctrico Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Tornado
Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes
Megacaballero Bárbaros de élite Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Horno Gigante Eléctrico Megacaballero
Bárbaros de élite Choza de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico Horno Tornado
Megacaballero Bárbaros de élite Choza de Duendes Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Tornado Mago eléctrico
Choza de Duendes
Horno Megacaballero
Gigante Eléctrico Bruja Madre Horno Tornado
Horno Tornado
Tornado
Tornado
Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado
Bárbaros de élite Choza de Duendes
Bárbaros de élite Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes
Horno Choza de Duendes Megacaballero
Tornado
Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Megacaballero
Megacaballero
Tornado
Tornado
Tornado Gigante Eléctrico Bruja Madre Horno Megacaballero
Tornado Mago eléctrico
Tornado Megacaballero
Tornado
Bárbaros de élite Horno Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico Bruja Madre
Mago eléctrico Choza de Duendes Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite
Megacaballero
Mago eléctrico
Megacaballero
Mago eléctrico Choza de Duendes
Tornado Mago eléctrico
Mago eléctrico Megacaballero
Tornado Gigante Eléctrico
Bárbaros de élite Megacaballero
Gigante Eléctrico Bárbaros de élite Tornado Mago eléctrico
Tornado Mago eléctrico
Tornado Gigante Eléctrico Mago eléctrico Megacaballero

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