Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Golem Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem Cementerio

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Cohete Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Cementerio

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego Cohete Cementerio

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Golem Cementerio

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Dragón Infernal Cementerio
Bola de nieve gigante
Dragón Infernal Cementerio
Descarga
Dragón Infernal Cementerio
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Mago Cementerio
El Tronco
Bárbaros de élite Cementerio
Terremoto
Cementerio
Flechas
Cementerio
Paquete Real
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal Cementerio
Bola de fuego
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Veneno
Mago Cementerio
Rayo
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal
Cohete
Bárbaros de élite Mago Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Furia Golem Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite Bola de fuego Cementerio

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Bola de fuego Dragón Infernal Mago Cementerio Bárbaros de élite Cohete Golem

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Bola de fuego Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 3 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Bola de fuego Mago Cementerio
Bola de fuego
Golem Cementerio Bárbaros de élite
Mago
Bárbaros de élite Furia Golem
Cohete
Golem
Furia
Bárbaros de élite Mago
Golem
Bola de fuego Mago Cohete Cementerio
Dragón Infernal
Cementerio
Bola de fuego Bárbaros de élite Golem

Sinergias de Defensa 0 1

Bárbaros de élite
Mago
Bola de fuego
Mago
Bárbaros de élite
Cohete
Furia
Golem
Dragón Infernal
Cementerio

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Cohete Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Mago Cohete
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago
Mago Bola de fuego Dragón Infernal
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Mago Bárbaros de élite Bola de fuego

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Bárbaros de élite Mago Cohete Dragón Infernal
Bárbaros de élite Cohete
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Dragón Infernal
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego Dragón Infernal
Dragón Infernal
Dragón Infernal Bárbaros de élite
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Bárbaros de élite Cohete Bola de fuego Mago
Mago Bola de fuego
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete Dragón Infernal
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Cohete
Bola de fuego
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Mago Cohete
Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Cohete
Bárbaros de élite Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Cohete
Cohete
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Cohete
Cohete Bola de fuego
Bola de fuego Mago
Dragón Infernal
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cohete
Bárbaros de élite Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego Mago
Bárbaros de élite Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete
Cohete Bola de fuego
Cohete Bola de fuego Mago
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete Mago
Bola de fuego
Bola de fuego Mago Cohete
Bola de fuego Mago
Cohete Bola de fuego
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete
Bola de fuego Cohete

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