Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 7 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Golem de Elixir

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Valquiria Arquero Mágico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón
Descarga
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago Arquero Mágico
El Tronco
Bárbaros de élite Golem de Elixir
Terremoto
Golem de Elixir
Flechas
Paquete Real
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bola de fuego
Bárbaros de élite Golem de Elixir Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Veneno
Golem de Elixir Mago Arquero Mágico
Rayo
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Cohete
Bárbaros de élite Valquiria Mago Lanzarrocas Arquero Mágico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Mago Lanzarrocas Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Golem de Elixir Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Ataque 1 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Golem de Elixir
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Golem de Elixir Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Golem de Elixir Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Golem de Elixir Bebé Dragón Arquero Mágico
Arquero Mágico
Golem de Elixir Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Sinergias de Defensa 1 10

Bárbaros de élite
Valquiria Mago Megacaballero
Golem de Elixir
Valquiria
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Bebé Dragón
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas
Valquiria Bebé Dragón
Arquero Mágico
Valquiria Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Megacaballero
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite
Valquiria Mago Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bárbaros de élite Lanzarrocas
Bárbaros de élite Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Arquero Mágico
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Megacaballero Bárbaros de élite Valquiria Lanzarrocas
Bárbaros de élite Lanzarrocas Megacaballero Valquiria Mago
Mago Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bárbaros de élite Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Valquiria Lanzarrocas Megacaballero Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Arquero Mágico

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Arquero Mágico Valquiria Bebé Dragón
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria
Mago Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Valquiria Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Megacaballero
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago
Lanzarrocas
Bebé Dragón
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Bebé Dragón Arquero Mágico
Bárbaros de élite Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Mago
Bárbaros de élite Lanzarrocas
Mago Arquero Mágico Megacaballero
Arquero Mágico
Megacaballero
Mago Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Mago Bebé Dragón Arquero Mágico
Valquiria Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero
Mago Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico
Arquero Mágico
Bebé Dragón Lanzarrocas Arquero Mágico Megacaballero

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