Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Malo

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Bruja Montacarneros Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros de élite Sanadora Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Bárbaros de élite Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bárbaros de élite Montacarneros
Bola de nieve gigante
Bruja Montacarneros
Descarga
Torre Infernal Bruja Montacarneros
Barril de Bárbaros
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bruja
El Tronco
Bárbaros de élite Bruja Montacarneros
Terremoto
Torre Infernal Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Bárbaros de élite Sanadora Mago Bruja Montacarneros
Bola de fuego
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros
Veneno
Sanadora Torre Infernal Mago Bruja
Rayo
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros
Cohete
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Sanadora Torre Infernal Furia Megacaballero

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bárbaros de élite

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Sanadora Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros Bárbaros de élite Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Furia Sanadora Torre Infernal Mago

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros de élite
Furia Mago Megacaballero
Sanadora
Furia Bruja Montacarneros
Torre Infernal
Mago
Bárbaros de élite Furia Montacarneros Megacaballero
Furia
Bárbaros de élite Sanadora Bruja Mago
Bruja
Furia Sanadora Montacarneros Megacaballero
Montacarneros
Sanadora Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja Montacarneros

Sinergias de Defensa 0 7

Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Sanadora
Torre Infernal Bruja
Torre Infernal
Sanadora Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Furia
Bruja
Sanadora Megacaballero
Montacarneros
Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Mago Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Torre Infernal Mago Montacarneros
Bárbaros de élite Torre Infernal Sanadora Bruja Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Sanadora Megacaballero
Megacaballero
Torre Infernal Montacarneros Mago Bruja
Sanadora Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bruja Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Megacaballero
Bruja Mago Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Mago Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero Bruja
Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros Megacaballero
Torre Infernal Bárbaros de élite Montacarneros Megacaballero
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Sanadora Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Montacarneros
Mago Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Bruja
Bárbaros de élite Sanadora Mago Megacaballero
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Bruja Montacarneros
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Montacarneros
Torre Infernal Bárbaros de élite Sanadora Bruja Montacarneros Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Bruja Montacarneros
Torre Infernal Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja
Megacaballero Bárbaros de élite
Bárbaros de élite Megacaballero Torre Infernal Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Megacaballero
Bárbaros de élite Torre Infernal Bruja Sanadora
Megacaballero Bárbaros de élite Sanadora Torre Infernal Mago Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Montacarneros
Mago Megacaballero
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros
Bárbaros de élite
Mago Montacarneros
Mago
Bárbaros de élite
Bárbaros de élite
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Mago Megacaballero
Mago Bruja Megacaballero
Megacaballero
Mago
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Bruja Montacarneros Megacaballero
Bárbaros de élite Mago Bruja
Mago Bruja
Bárbaros de élite
Mago Megacaballero
Megacaballero
Mago
Bruja
Mago Bruja Montacarneros
Mago Megacaballero
Mago
Bárbaros de élite Megacaballero
Bárbaros de élite Bruja
Bruja
Bruja Megacaballero

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