Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Genial!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Regular
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 2 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Pescador

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Lápida Torre bombardera

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Lápida Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros Sabueso de lava

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros Sabueso de lava

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Terremoto Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Fantasma Real Montacarneros

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Terremoto Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Fantasma Real Montacarneros Sabueso de lava

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Fantasma Real Montacarneros

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Montacarneros Sabueso de lava
Bola de nieve gigante
Lápida Electrocutadores Montacarneros Sabueso de lava
Descarga
Lápida Electrocutadores Montacarneros Sabueso de lava
Barril de Bárbaros
Lápida Torre bombardera Electrocutadores Fantasma Real
El Tronco
Lápida Electrocutadores Montacarneros
Terremoto
Lápida Torre bombardera Electrocutadores
Flechas
Lápida Electrocutadores Sabueso de lava
Paquete Real
Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros Sabueso de lava
Bola de fuego
Lápida Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros Sabueso de lava
Veneno
Lápida Torre bombardera Electrocutadores Sabueso de lava
Rayo
Lápida Torre bombardera Montacarneros
Cohete
Torre bombardera Montacarneros

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Terremoto Torre bombardera Cohete Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Lápida Cohete Fantasma Real

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Sabueso de lava

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Lápida Terremoto Fantasma Real Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros Cohete Sabueso de lava

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Lápida Terremoto Fantasma Real Torre bombardera

Sinergias de Ataque 0 7

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Lápida
Terremoto
Montacarneros Sabueso de lava
Torre bombardera
Electrocutadores
Fantasma Real Montacarneros Sabueso de lava
Cohete
Sabueso de lava
Fantasma Real
Electrocutadores Montacarneros
Montacarneros
Terremoto Electrocutadores Fantasma Real
Sabueso de lava
Terremoto Electrocutadores Cohete

Sinergias de Defensa 0 6

Lápida
Terremoto Electrocutadores Cohete Montacarneros
Terremoto
Lápida Torre bombardera Electrocutadores
Torre bombardera
Terremoto
Electrocutadores
Lápida Terremoto
Cohete
Lápida
Fantasma Real
Montacarneros
Lápida
Sabueso de lava

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Terremoto Cohete Lápida Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Lápida Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Cohete Montacarneros Lápida Electrocutadores
Torre bombardera Lápida Electrocutadores Montacarneros
Lápida Terremoto Torre bombardera Cohete
Terremoto Torre bombardera Electrocutadores Fantasma Real
Cohete Montacarneros Lápida Torre bombardera Electrocutadores
Terremoto Cohete Torre bombardera Montacarneros
Electrocutadores Lápida Torre bombardera
Electrocutadores Fantasma Real
Lápida Terremoto Torre bombardera Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros
Electrocutadores Montacarneros
Lápida Torre bombardera Terremoto Electrocutadores Cohete Montacarneros
Torre bombardera Cohete Lápida Terremoto Electrocutadores Fantasma Real
Lápida Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Cohete Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Lápida Electrocutadores
Lápida Torre bombardera Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros
Terremoto Torre bombardera Lápida Electrocutadores Fantasma Real Montacarneros
Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Fantasma Real Terremoto Torre bombardera Electrocutadores

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Lápida Electrocutadores Fantasma Real
Torre bombardera Cohete Fantasma Real
Lápida Electrocutadores Torre bombardera Cohete Montacarneros
Cohete Electrocutadores Montacarneros
Lápida Electrocutadores Montacarneros
Cohete Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Cohete Lápida Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Electrocutadores
Cohete Lápida Torre bombardera Electrocutadores
Lápida Electrocutadores
Lápida Torre bombardera Electrocutadores
Cohete
Cohete Lápida Torre bombardera Electrocutadores Montacarneros
Torre bombardera Electrocutadores
Lápida Electrocutadores Torre bombardera Cohete
Terremoto Torre bombardera Electrocutadores Fantasma Real

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Terremoto Cohete Fantasma Real
Fantasma Real Montacarneros
Terremoto Cohete
Terremoto Cohete
Cohete Terremoto
Cohete Montacarneros
Terremoto
Terremoto Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Cohete Terremoto Montacarneros
Cohete
Terremoto Cohete
Terremoto Cohete
Terremoto
Terremoto Cohete
Terremoto Cohete
Terremoto Cohete
Cohete
Cohete Terremoto
Cohete Terremoto
Cohete Terremoto
Cohete
Cohete
Terremoto Cohete
Terremoto
Terremoto Fantasma Real Montacarneros
Montacarneros
Cohete
Cohete Electrocutadores
Terremoto Cohete
Cohete Electrocutadores
Cohete Terremoto
Terremoto Lápida Electrocutadores Cohete
Cohete Electrocutadores Montacarneros
Cohete
Terremoto
Cohete
Electrocutadores Cohete
Electrocutadores Cohete
Cohete Fantasma Real

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