Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Ballesta

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Ballesta

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Tornado Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Ballesta Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Bebé Dragón Ballesta Princesa

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Ejército de esqueletos
Bola de nieve gigante
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Princesa
Descarga
Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Barril de Bárbaros
Valquiria Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
El Tronco
Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Terremoto
Ejército de esqueletos Ballesta
Flechas
Ejército de esqueletos Princesa
Paquete Real
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Bola de fuego
Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa
Veneno
Ejército de esqueletos Ballesta Princesa
Rayo
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Cohete
Valquiria Lanzarrocas Ballesta

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Tornado Bebé Dragón Hielo Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Ejército de esqueletos Princesa

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Ejército de esqueletos Tornado Princesa Valquiria Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Ballesta

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Ejército de esqueletos Tornado Princesa Valquiria

Sinergias de Ataque 1 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Tornado Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos
Ballesta
Tornado
Bebé Dragón Valquiria Hielo Lanzarrocas Princesa
Bebé Dragón
Tornado Valquiria Lanzarrocas
Hielo
Tornado
Lanzarrocas
Tornado Bebé Dragón Princesa
Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos
Princesa
Tornado Lanzarrocas

Sinergias de Defensa 1 13

Valquiria
Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Ballesta Princesa
Ejército de esqueletos
Hielo Ballesta Princesa
Tornado
Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Ballesta Princesa
Bebé Dragón
Valquiria Tornado Lanzarrocas
Hielo
Valquiria Ejército de esqueletos
Lanzarrocas
Tornado Valquiria Bebé Dragón
Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado
Princesa
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Valquiria Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Valquiria Hielo
Ejército de esqueletos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta Princesa
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Tornado Bebé Dragón Hielo Ballesta Princesa
Lanzarrocas Valquiria Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Ballesta Princesa
Ejército de esqueletos Tornado Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Ballesta Princesa
Tornado Bebé Dragón Princesa
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Valquiria Hielo Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Tornado Bebé Dragón Hielo Ballesta Princesa
Ejército de esqueletos Ballesta
Ejército de esqueletos Tornado Hielo Lanzarrocas Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Lanzarrocas Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Valquiria Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Princesa
Tornado
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Bebé Dragón

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Ballesta
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Ejército de esqueletos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas Tornado Ballesta
Valquiria Ejército de esqueletos Lanzarrocas
Tornado Bebé Dragón Hielo Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Lanzarrocas
Valquiria Ejército de esqueletos
Hielo Valquiria Ejército de esqueletos Tornado Bebé Dragón Ballesta
Ejército de esqueletos
Valquiria Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Lanzarrocas
Ejército de esqueletos Lanzarrocas Valquiria
Valquiria Ejército de esqueletos Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Ejército de esqueletos Valquiria Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Ballesta
Valquiria Lanzarrocas Bebé Dragón Hielo Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Valquiria Bebé Dragón Hielo Ballesta
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa
Bebé Dragón Ballesta
Valquiria Hielo
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas
Tornado Bebé Dragón Hielo Princesa
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Ballesta Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Princesa
Tornado Ballesta
Tornado Lanzarrocas Ballesta
Valquiria Tornado Lanzarrocas Ballesta Princesa
Tornado Bebé Dragón Princesa
Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Bebé Dragón Hielo Ballesta Princesa
Princesa Bebé Dragón Ballesta
Ballesta Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa
Tornado Hielo
Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa
Valquiria Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa
Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta
Tornado Princesa
Tornado Lanzarrocas Ballesta
Bebé Dragón Ballesta
Tornado Hielo Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Ballesta Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Tornado Bebé Dragón Lanzarrocas Ballesta Princesa
Tornado Bebé Dragón Ballesta
Tornado Bebé Dragón Ballesta Princesa
Hielo
Lanzarrocas
Ballesta
Hielo Princesa
Lanzarrocas Princesa
Ejército de esqueletos Hielo Ballesta Princesa
Tornado Bebé Dragón Princesa
Hielo
Valquiria Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Bebé Dragón Lanzarrocas Princesa
Tornado
Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Princesa
Tornado Princesa
Tornado Bebé Dragón Hielo Lanzarrocas Ballesta Princesa

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