Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Cerdos Reales Clon Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Mago Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Terremoto
Cerdos Reales Clon Bruja
Flechas
Cerdos Reales Clon Bruja
Paquete Real
Mago Cerdos Reales Clon Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Cerdos Reales Clon Bruja Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Mago Cerdos Reales Clon Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Príncipe oscuro Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal
Cohete
Mago Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Clon Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Clon Príncipe oscuro Dragón Infernal Mago Cerdos Reales Bruja Globo bombástico Príncipe

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Clon Príncipe oscuro Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 2 11

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Mago
Cerdos Reales Príncipe oscuro Globo bombástico Príncipe
Cerdos Reales
Mago Clon Príncipe oscuro
Clon
Globo bombástico Cerdos Reales Bruja Dragón Infernal
Príncipe oscuro
Príncipe Mago Cerdos Reales Bruja Globo bombástico
Bruja
Clon Príncipe oscuro Príncipe
Globo bombástico
Clon Mago Príncipe oscuro
Príncipe
Príncipe oscuro Mago Bruja
Dragón Infernal
Clon

Sinergias de Defensa 0 5

Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Cerdos Reales
Clon
Príncipe oscuro
Mago Bruja Príncipe
Bruja
Príncipe oscuro Príncipe
Globo bombástico
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bruja
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Mago
Dragón Infernal Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Bruja Príncipe Príncipe oscuro Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal Príncipe oscuro
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro
Dragón Infernal Mago Bruja
Bruja Dragón Infernal Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Bruja Mago Príncipe oscuro
Dragón Infernal Mago Bruja
Príncipe Mago Príncipe oscuro Bruja
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Dragón Infernal Príncipe
Príncipe Dragón Infernal
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Bruja Príncipe oscuro Dragón Infernal
Príncipe Dragón Infernal
Mago Príncipe oscuro Bruja Príncipe

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Príncipe Dragón Infernal
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Dragón Infernal
Mago Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Bruja
Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Príncipe oscuro Bruja Príncipe Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe
Príncipe oscuro Príncipe Mago Bruja
Mago Bruja
Bruja Príncipe oscuro Príncipe Dragón Infernal
Mago Príncipe oscuro Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Príncipe oscuro Príncipe
Mago Príncipe oscuro
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Príncipe
Mago Bruja
Mago
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago Bruja
Príncipe
Mago
Príncipe
Mago Príncipe oscuro Bruja
Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja
Mago Bruja Príncipe
Mago Bruja
Mago Bruja
Mago
Príncipe
Mago
Príncipe oscuro Bruja Príncipe
Mago Bruja
Mago Príncipe oscuro Príncipe
Mago
Príncipe oscuro Príncipe
Bruja
Bruja
Príncipe oscuro Bruja Príncipe

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