Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Bueno
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡No tienes un hechizo de daño directo a torre!

Muchas veces al final del juego, hay poco PV en la torre de tu oponente. No tienes hechizos que puedan terminarla. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Barril de Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Barril de Esqueletos Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Faltante

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Barril de Esqueletos Clon Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Barril de Esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Descarga
Barril de Esqueletos Clon Bruja Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Barril de Esqueletos Mago Clon Bruja Esqueleto gigante
El Tronco
Barril de Esqueletos Clon Bruja Esqueleto gigante
Terremoto
Clon Bruja
Flechas
Barril de Esqueletos Clon Bruja
Paquete Real
Barril de Esqueletos Mago Clon Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Barril de Esqueletos Mago Clon Bruja Globo bombástico
Veneno
Barril de Esqueletos Mago Clon Bruja Globo bombástico
Rayo
Mago Bruja Globo bombástico
Cohete
Mago Bruja Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Barril de Esqueletos Clon Mago Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

11 Espejo Barril de Esqueletos Clon Mago

Sinergias de Ataque 3 15

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Barril de Esqueletos
Clon Espejo Bruja Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Globo bombástico Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante
Clon
Barril de Esqueletos Globo bombástico Esqueleto gigante Bruja
Bruja
Barril de Esqueletos Clon Esqueleto gigante Megacaballero
Globo bombástico
Clon Barril de Esqueletos Mago Espejo Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante
Clon Barril de Esqueletos Mago Espejo Bruja Globo bombástico
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Bruja Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Barril de Esqueletos
Megacaballero
Mago
Esqueleto gigante Megacaballero
Espejo
Megacaballero
Clon
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Mago Bruja
Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Espejo Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Barril de Esqueletos Mago
Bruja Megacaballero
Bruja Megacaballero Esqueleto gigante
Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Bruja Mago Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Bruja
Megacaballero Mago Bruja Esqueleto gigante
Mago Megacaballero Bruja
Megacaballero
Megacaballero
Mago Megacaballero Bruja
Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Esqueleto gigante Megacaballero
Mago Megacaballero Bruja Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Bruja Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Bruja
Bruja Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero Bruja
Bruja
Megacaballero Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Megacaballero Mago Bruja
Mago Bruja Megacaballero
Bruja Esqueleto gigante
Megacaballero Mago Bruja Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Barril de Esqueletos Esqueleto gigante
Mago Megacaballero
Mago Barril de Esqueletos Bruja
Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Barril de Esqueletos Mago
Mago
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago Bruja Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos
Mago Bruja Megacaballero
Bruja
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago Bruja Megacaballero
Barril de Esqueletos
Mago Bruja
Barril de Esqueletos Mago Bruja
Mago Megacaballero
Esqueleto gigante Megacaballero
Mago
Barril de Esqueletos Bruja
Mago Bruja
Mago Megacaballero
Barril de Esqueletos Mago
Esqueleto gigante
Megacaballero
Bruja Esqueleto gigante
Bruja
Barril de Esqueletos Bruja Esqueleto gigante Megacaballero

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