Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
Regular

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Bola de fuego

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Globo bombástico

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Globo bombástico

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Descarga
Torre Infernal Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Torre Infernal Mago Guardias
El Tronco
Guardias
Terremoto
Torre Infernal Guardias
Flechas
Guardias
Paquete Real
Valquiria Mago Guardias Globo bombástico Dragón Infernal
Bola de fuego
Torre Infernal Mago Globo bombástico Dragón Infernal
Veneno
Torre Infernal Mago Guardias Globo bombástico
Rayo
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Torre Infernal Mago Globo bombástico Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Bola de fuego Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Bola de fuego Valquiria Mago

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Valquiria Torre Infernal Guardias Dragón Infernal

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Guardias Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal Torre Infernal Mago Globo bombástico

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

14 Flechas Guardias Bola de fuego Valquiria

Sinergias de Ataque 3 2

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Bola de fuego Globo bombástico
Bola de fuego
Flechas
Valquiria
Globo bombástico Mago
Torre Infernal
Mago
Valquiria Globo bombástico
Guardias
Globo bombástico
Flechas Valquiria Mago
Dragón Infernal

Sinergias de Defensa 1 8

Flechas
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Bola de fuego
Flechas Valquiria Torre Infernal
Valquiria
Flechas Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal
Guardias Flechas Bola de fuego Valquiria
Mago
Valquiria Guardias
Guardias
Torre Infernal Mago
Globo bombástico
Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago
Torre Infernal Dragón Infernal Valquiria
Torre Infernal Valquiria Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Torre Infernal Dragón Infernal Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Guardias Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Torre Infernal Dragón Infernal Bola de fuego Mago
Torre Infernal Bola de fuego Valquiria Mago Guardias
Bola de fuego Valquiria Mago Flechas Guardias
Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Bola de fuego Dragón Infernal
Mago Flechas Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago Guardias
Flechas Valquiria Mago Bola de fuego Guardias Dragón Infernal
Torre Infernal Dragón Infernal
Valquiria Mago Flechas Bola de fuego Guardias

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Flechas Valquiria Mago Dragón Infernal
Guardias Valquiria Torre Infernal
Valquiria Guardias Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Guardias Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago
Guardias Bola de fuego Valquiria Torre Infernal
Torre Infernal Valquiria Dragón Infernal
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Dragón Infernal
Torre Infernal Guardias Dragón Infernal
Dragón Infernal Valquiria Torre Infernal Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Valquiria Torre Infernal Mago Guardias
Mago Bola de fuego Valquiria
Torre Infernal Guardias Bola de fuego Valquiria Dragón Infernal
Flechas Valquiria Bola de fuego Torre Infernal Mago Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Flechas Valquiria Guardias
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Guardias
Bola de fuego Mago Flechas Valquiria
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Valquiria Mago
Dragón Infernal
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Flechas Mago
Bola de fuego Flechas
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Guardias
Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Flechas Bola de fuego Mago
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego Flechas Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Valquiria Mago
Flechas Bola de fuego Mago
Flechas Bola de fuego
Bola de fuego Guardias
Bola de fuego
Bola de fuego

¿Comprando el Pase de Batalla, ofertas o gemas?

¡Apoya a Deck Shop! Utiliza el código deckshop.

La Tienda oficial de Supercell:

Este idioma es traducido por:
- HDB - Zakees