Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

2 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Duende lanzadardos Torre Infernal Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Torre Infernal

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Globo bombástico

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Bola de fuego Furia Hielo

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Globo bombástico

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Bola de fuego

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Duende lanzadardos Globo bombástico Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Globo bombástico Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Duende lanzadardos Globo bombástico
Descarga
Duende lanzadardos Torre Infernal Globo bombástico
Barril de Bárbaros
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Esqueleto gigante
El Tronco
Duende lanzadardos Esqueleto gigante
Terremoto
Torre Infernal
Flechas
Duende lanzadardos
Paquete Real
Duende lanzadardos Mago Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Veneno
Duende lanzadardos Torre Infernal Mago Globo bombástico
Rayo
Torre Infernal Mago Globo bombástico
Cohete
Torre Infernal Mago Globo bombástico

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Bola de fuego Mago Hielo

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bola de fuego Mago Hielo

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Torre Infernal Furia Hielo Esqueleto gigante

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Bola de fuego

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Duende lanzadardos Bola de fuego Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Torre Infernal Mago Globo bombástico Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

13 Furia Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo

Sinergias de Ataque 2 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Duende lanzadardos
Globo bombástico Esqueleto gigante
Bola de fuego
Hielo
Torre Infernal
Mago
Furia Globo bombástico Esqueleto gigante
Furia
Globo bombástico Mago Esqueleto gigante
Hielo
Globo bombástico Bola de fuego
Globo bombástico
Furia Hielo Duende lanzadardos Mago Esqueleto gigante
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago Furia Globo bombástico

Sinergias de Defensa 0 6

Duende lanzadardos
Torre Infernal Esqueleto gigante
Bola de fuego
Torre Infernal Hielo
Torre Infernal
Duende lanzadardos Bola de fuego
Mago
Hielo Esqueleto gigante
Furia
Hielo
Bola de fuego Mago
Globo bombástico
Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Mago
Torre Infernal Duende lanzadardos
Torre Infernal Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Duende lanzadardos
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Hielo Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Bola de fuego Mago Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal
Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Torre Infernal Bola de fuego Mago Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
Torre Infernal
Torre Infernal Bola de fuego Hielo
Mago Bola de fuego Torre Infernal
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Mago Hielo Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Torre Infernal
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bola de fuego Torre Infernal Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Esqueleto gigante Torre Infernal
Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Esqueleto gigante
Torre Infernal Esqueleto gigante
Hielo Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal
Torre Infernal Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Torre Infernal Esqueleto gigante
Bola de fuego Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bola de fuego Torre Infernal Mago
Mago Duende lanzadardos Bola de fuego
Torre Infernal Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Torre Infernal Mago Hielo Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Bola de fuego Duende lanzadardos Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Mago Duende lanzadardos Hielo
Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Bola de fuego
Hielo Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Bola de fuego Mago
Bola de fuego Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago Hielo
Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Hielo
Esqueleto gigante
Bola de fuego Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Hielo
Bola de fuego
Bola de fuego Duende lanzadardos Mago
Duende lanzadardos Bola de fuego Mago
Bola de fuego Esqueleto gigante
Duende lanzadardos
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante
Duende lanzadardos Bola de fuego
Duende lanzadardos Bola de fuego Hielo Esqueleto gigante

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