Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Bueno

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No hay suficientes unidades anti aéreas!

Necesitas más de una unidad anti aérea en tu mazo. Una sola puede ser eliminada con un hechizo, o quizá ya la has usado. Es más seguro tener dos o tres. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de bárbaros

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Bombardero Mago Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Esqueleto gigante

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Bombardero Príncipe Esqueleto gigante
Bola de nieve gigante
Bombardero Bárbaros
Descarga
Bombardero Príncipe
Barril de Bárbaros
Bombardero Bárbaros Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante
El Tronco
Bombardero Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Terremoto
Bombardero Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas
Bombardero
Paquete Real
Bombardero Bárbaros Mago Príncipe Esqueleto gigante
Bola de fuego
Bombardero Bárbaros Mago Choza de bárbaros
Veneno
Bombardero Bárbaros Mago Choza de bárbaros
Rayo
Mago Choza de bárbaros Príncipe
Cohete
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Príncipe

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Mago Cohete

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Bombardero Flechas Mago Cohete

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Cohete Príncipe Esqueleto gigante

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Bueno

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bombardero Flechas Bárbaros Mago Príncipe Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Bombardero Flechas Bárbaros Mago

Sinergias de Ataque 0 9

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bombardero
Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Flechas
Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete
Choza de bárbaros
Bombardero Flechas Esqueleto gigante
Príncipe
Bombardero Flechas Mago
Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mago Choza de bárbaros

Sinergias de Defensa 0 7

Bombardero
Choza de bárbaros
Flechas
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros
Flechas
Mago
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete
Choza de bárbaros
Bombardero Flechas
Príncipe
Flechas Mago
Esqueleto gigante
Flechas Mago

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Choza de bárbaros Bombardero Mago
Bárbaros Choza de bárbaros Bombardero Príncipe
Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Príncipe Bombardero Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Bombardero
Bombardero Flechas Bárbaros Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bombardero
Cohete Flechas Mago Choza de bárbaros
Cohete Choza de bárbaros Flechas Bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Bombardero Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Bombardero Flechas Mago Esqueleto gigante
Flechas Mago Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Bombardero Mago Cohete Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Choza de bárbaros Flechas Bárbaros Príncipe
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Príncipe
Bárbaros Mago Choza de bárbaros Bombardero Flechas Príncipe
Flechas Bombardero Bárbaros Mago Choza de bárbaros Príncipe
Flechas Mago Bombardero Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Bombardero Mago Flechas Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bombardero Flechas Mago Cohete Príncipe
Bárbaros Esqueleto gigante Cohete Choza de bárbaros Príncipe
Cohete Príncipe Esqueleto gigante Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante Príncipe
Flechas Mago Cohete
Cohete Príncipe Bárbaros Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Esqueleto gigante Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Cohete Esqueleto gigante Bárbaros Choza de bárbaros Príncipe
Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Flechas Bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bárbaros Cohete Príncipe Esqueleto gigante Mago Choza de bárbaros
Mago Bombardero Bárbaros Choza de bárbaros
Bárbaros Bombardero Cohete Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Flechas Bombardero Bárbaros Mago Choza de bárbaros Esqueleto gigante

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Cohete Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Flechas
Cohete Flechas Choza de bárbaros Esqueleto gigante
Flechas Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Príncipe Esqueleto gigante
Bombardero Mago Cohete Flechas
Flechas Mago Cohete
Bombardero Flechas Mago
Flechas Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Mago Príncipe
Flechas Mago Cohete
Cohete Choza de bárbaros
Flechas Cohete
Flechas Choza de bárbaros Príncipe
Cohete Bombardero Flechas Mago Choza de bárbaros
Flechas Mago Cohete Choza de bárbaros
Flechas Cohete
Bombardero Cohete
Cohete Bombardero Flechas Mago Príncipe
Cohete Bombardero Flechas Mago
Cohete Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Cohete Príncipe
Cohete Flechas Bárbaros Choza de bárbaros
Flechas Bombardero Mago
Flechas Mago
Flechas Mago Príncipe
Cohete Flechas
Flechas Mago
Cohete Mago
Bombardero Flechas Mago Cohete
Cohete Flechas
Príncipe Esqueleto gigante
Cohete Flechas Mago
Bárbaros Cohete Choza de bárbaros Príncipe
Cohete Flechas Mago
Flechas
Mago Cohete Príncipe
Flechas Bombardero Mago
Cohete Flechas Esqueleto gigante
Príncipe
Cohete Esqueleto gigante
Cohete
Cohete Príncipe Esqueleto gigante

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