Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Regular
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

1 problemas 6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Choza de Duendes

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Choza de Duendes Mago Bruja P.E.K.K.A Princesa

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Princesa

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Princesa

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Horda de esbirros
Bola de nieve gigante
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
Descarga
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
Barril de Bárbaros
Bárbaros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
El Tronco
Bárbaros Choza de Duendes Bruja Princesa
Terremoto
Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Flechas
Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
Paquete Real
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bola de fuego
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Veneno
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Rayo
Choza de Duendes Mago Bruja
Cohete
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Bruja Princesa

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Mago Princesa

Información del ladder

Algunas cartas pueden funcionar independientemente del nivel y débiles o fuertes, dependiendo de su nivel. Ejemplo: Un Golem de Hielo a nivel bajo no mata a un Ejército de Esqueletos, es débil. Sin embargo, como tanque, funciona bien en niveles bajos.

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Furia P.E.K.K.A Princesa

Fuertes a nivel alto

Cartas que son particularmente fuertes a nivel alto. Las interacciones pueden cambiar si están uno o dos niveles por encima.

Princesa

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bárbaros Horda de esbirros Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Princesa Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Princesa Bárbaros Horda de esbirros

Sinergias de Ataque 2 4

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Bárbaros
Horda de esbirros
Furia
Choza de Duendes
Mago
Furia P.E.K.K.A
Furia
Horda de esbirros Bruja Mago
Bruja
Furia P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Mago Bruja Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

Sinergias de Defensa 0 4

Bárbaros
Horda de esbirros
Horda de esbirros
Bárbaros
Choza de Duendes
Mago
Mago
Choza de Duendes P.E.K.K.A
Furia
Bruja
P.E.K.K.A
Mago Princesa
Princesa
P.E.K.K.A

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Horda de esbirros Choza de Duendes Mago
Bárbaros Horda de esbirros P.E.K.K.A Choza de Duendes Bruja
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros P.E.K.K.A Princesa
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A Choza de Duendes Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros Horda de esbirros Bruja Choza de Duendes Mago Princesa
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A Mago Bruja
Mago Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Mago Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja
Mago Bruja Bárbaros Choza de Duendes Princesa
Bárbaros P.E.K.K.A Choza de Duendes
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Bárbaros Choza de Duendes Bruja P.E.K.K.A
Mago
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
Mago Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja Princesa
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros
Horda de esbirros P.E.K.K.A Bárbaros Choza de Duendes Bruja
Bruja P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes
P.E.K.K.A Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Bárbaros
Bárbaros P.E.K.K.A Horda de esbirros Mago Bruja
Mago Bárbaros Horda de esbirros Bruja Princesa
Bárbaros Choza de Duendes Bruja Horda de esbirros P.E.K.K.A
Bárbaros Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja P.E.K.K.A Princesa

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Princesa Horda de esbirros
Princesa
Horda de esbirros Choza de Duendes
Bárbaros
Mago Horda de esbirros
Mago Horda de esbirros Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Mago Princesa
Mago
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago Princesa
Mago Princesa
Choza de Duendes Princesa
Horda de esbirros Princesa
Princesa Choza de Duendes
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros
Mago Princesa
Bárbaros Horda de esbirros
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Bruja
Mago Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Choza de Duendes Mago Bruja
Horda de esbirros
Horda de esbirros Mago
Horda de esbirros Princesa
P.E.K.K.A Horda de esbirros
Mago Princesa
Horda de esbirros Bárbaros Choza de Duendes Bruja Princesa
Mago Bruja Princesa
Horda de esbirros Mago Princesa
Mago Princesa
Horda de esbirros P.E.K.K.A
Horda de esbirros Bruja Princesa
Bruja Princesa
Bruja Princesa

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