Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Regular
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
Regular

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Montacarneros

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Bebé Dragón Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Gigante Bebé Dragón Bruja Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Mini P.E.K.K.A Gigante Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Bebé Dragón Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Mini P.E.K.K.A Valquiria

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Gigante
Bola de nieve gigante
Bebé Dragón Bruja
Descarga
Bruja
Barril de Bárbaros
Valquiria Bruja
El Tronco
Mini P.E.K.K.A Bruja
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bola de fuego
Bebé Dragón Bruja
Veneno
Bruja
Rayo
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Cohete
Valquiria Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas Cohete Bebé Dragón Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Regular

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Gigante Bruja Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón

Sinergias de Ataque 2 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Flechas
Gigante Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Gigante Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Valquiria
Mini P.E.K.K.A Gigante Bebé Dragón Bruja
Gigante
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete
Gigante
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Gigante Bruja Megacaballero
Bruja
Valquiria Gigante Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Sinergias de Defensa 1 10

Flechas
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria
Mini P.E.K.K.A
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja
Valquiria
Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Gigante
Cohete
Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Bebé Dragón
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Cohete Bruja Megacaballero Valquiria
Mini P.E.K.K.A Bruja Valquiria Megacaballero
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Megacaballero
Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Flechas Bebé Dragón Bruja
Cohete Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero
Valquiria Bruja Flechas Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria Cohete Bruja
Valquiria Cohete Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Cohete Mini P.E.K.K.A Megacaballero
Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Flechas Megacaballero Valquiria Bebé Dragón Bruja
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Mini P.E.K.K.A
Valquiria Megacaballero Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Mini P.E.K.K.A Valquiria Megacaballero Bruja
Flechas Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Megacaballero
Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja Megacaballero
Flechas Cohete Bebé Dragón Bruja
Mini P.E.K.K.A Cohete Valquiria Bruja
Mini P.E.K.K.A Megacaballero Valquiria
Cohete Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bebé Dragón Bruja
Bruja
Megacaballero Mini P.E.K.K.A Valquiria Bruja
Cohete Megacaballero Flechas Valquiria
Mini P.E.K.K.A Cohete Megacaballero Valquiria Bruja
Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón
Flechas Valquiria Megacaballero Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Bruja

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Flechas Valquiria Cohete Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Cohete
Cohete Flechas Valquiria Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Cohete Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón
Flechas
Cohete Mini P.E.K.K.A
Cohete Flechas Valquiria
Flechas Cohete Bebé Dragón
Cohete Bebé Dragón
Flechas Cohete Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón
Cohete Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Cohete
Mini P.E.K.K.A Cohete
Cohete Flechas Mini P.E.K.K.A Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Valquiria Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas Bebé Dragón Bruja Megacaballero
Cohete Flechas Bebé Dragón
Flechas Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Mini P.E.K.K.A
Flechas Cohete Megacaballero
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Flechas
Cohete Bruja
Cohete Flechas Bebé Dragón Bruja
Flechas
Mini P.E.K.K.A Valquiria Cohete Bebé Dragón Megacaballero
Flechas Bebé Dragón
Cohete Flechas
Megacaballero
Cohete Bebé Dragón Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bebé Dragón Bruja Megacaballero

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