Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
Bueno
Puntuación F2P
Malo

2 problemas 3 avisos ¿Por qué?

Cartas que te faltan

Golem de Elixir

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA Demasiados tanques!

Tienes demasiados tanques. Normalmente, uno es suficiente. Los tanques cuestan bastante elixir y sería difícil tener dos a la vez en la arena. Considera mantener alguna de estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Pandilla de Duendes Bruja

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Gigante Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Gigante Rompemuros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Pandilla de Duendes Gigante Rompemuros Príncipe oscuro

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Pandilla de Duendes Gigante Rompemuros Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Príncipe oscuro

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Pandilla de Duendes Gigante Rompemuros Guardias Príncipe oscuro
Bola de nieve gigante
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias Bruja
Descarga
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Bruja
Barril de Bárbaros
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Bruja
El Tronco
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Bruja
Terremoto
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Flechas
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias Bruja
Paquete Real
Pandilla de Duendes Rompemuros Guardias Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Bola de fuego
Pandilla de Duendes Rompemuros Bruja
Veneno
Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Rayo
Príncipe oscuro Bruja
Cohete
Bruja

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Cohete Príncipe oscuro

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Cohete Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Pandilla de Duendes Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

Malo

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Rompemuros Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Gigante Bruja Cohete P.E.K.K.A

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

12 Rompemuros Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro

Sinergias de Ataque 1 8

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Pandilla de Duendes
Gigante Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Gigante
Príncipe oscuro Pandilla de Duendes Cohete Guardias Bruja
Cohete
Gigante
Rompemuros
Guardias
Gigante
Príncipe oscuro
Gigante Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Gigante Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Bruja

Sinergias de Defensa 0 5

Pandilla de Duendes
Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Gigante
Cohete
Rompemuros
Guardias
Pandilla de Duendes Bruja
Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bruja
Bruja
Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Bruja P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro
Cohete Pandilla de Duendes Bruja
Cohete P.E.K.K.A
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Príncipe oscuro
Pandilla de Duendes Bruja
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Cohete Guardias Príncipe oscuro Bruja
Cohete Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes
Cohete Pandilla de Duendes P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Bruja Guardias Príncipe oscuro
P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Príncipe oscuro Guardias Bruja P.E.K.K.A

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Cohete
Pandilla de Duendes Guardias P.E.K.K.A Cohete Príncipe oscuro Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Príncipe oscuro Bruja
Cohete Pandilla de Duendes Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Príncipe oscuro P.E.K.K.A Bruja
P.E.K.K.A Príncipe oscuro
Cohete P.E.K.K.A Príncipe oscuro Bruja
Bruja P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias
P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro Bruja
Cohete P.E.K.K.A Guardias Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A Pandilla de Duendes Guardias Bruja
Bruja
Pandilla de Duendes Guardias Bruja Cohete Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Príncipe oscuro Bruja P.E.K.K.A

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Cohete Guardias
Cohete
Cohete Guardias Príncipe oscuro
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bruja
Bruja
Cohete Pandilla de Duendes Guardias
Cohete Príncipe oscuro
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete Príncipe oscuro
Cohete Bruja
Cohete
Cohete
Cohete
Cohete
Príncipe oscuro Bruja
Bruja
Bruja
Bruja
Cohete
Bruja
Cohete Guardias Bruja
Cohete
Cohete
P.E.K.K.A
Cohete
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Príncipe oscuro Bruja
Cohete Bruja
Pandilla de Duendes Cohete Príncipe oscuro
Cohete
Príncipe oscuro P.E.K.K.A
Pandilla de Duendes Cohete Guardias Bruja
Cohete Bruja
Cohete Príncipe oscuro Bruja

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