Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
DEP
Versatilidad
¡Muy bueno!
Puntuación F2P
DEP

1 problemas 5 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin condiciones de victoria!

Para ganar la partida mas facilmente, es bueno tener al menos una carta que sea buena en dañar torres, no tienes dicha carta en tu deck. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes hechizos de poco daño.

Muchas veces la torre del oponente se queda a muy poca vida. No tienes hechizos baratos para terminar de derribarla en ese caso. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Bruja Dragón Infernal

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Bruja Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Faltante

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Cohete

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Bandida Megacaballero

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Cohete

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Bandida

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de nieve gigante
Bruja Dragón Infernal
Descarga
Bruja Príncipe Bandida Dragón Infernal
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Bruja Bandida
El Tronco
Bruja Príncipe Bandida
Terremoto
Bruja
Flechas
Bruja
Paquete Real
Valquiria Mago Bruja Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bola de fuego
Mago Bruja Bandida Dragón Infernal
Veneno
Mago Bruja
Rayo
Valquiria Mago Bruja Príncipe Bandida Dragón Infernal
Cohete
Valquiria Mago Bruja Príncipe Dragón Infernal

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago Cohete Bruja

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Cohete Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago Bruja

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Bandida Valquiria Dragón Infernal Mago Bruja Príncipe Cohete Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

16 Bandida Valquiria Dragón Infernal Mago

Sinergias de Ataque 3 10

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Bruja Bandida
Mago
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Cohete
Bruja
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Bruja
Bandida
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal Mago Bruja Bandida

Sinergias de Defensa 0 12

Valquiria
Mago Bruja Príncipe Bandida
Mago
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Cohete
Bruja
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Príncipe
Valquiria Mago Bruja
Bandida
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Dragón Infernal
Megacaballero
Megacaballero
Mago Bruja Bandida Dragón Infernal

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Cohete Valquiria Mago
Dragón Infernal Valquiria Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Cohete Bruja Príncipe Megacaballero Valquiria Bandida Dragón Infernal
Bruja Príncipe Dragón Infernal Valquiria Bandida Megacaballero
Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero
Valquiria Bandida Megacaballero
Cohete Dragón Infernal Mago Bruja
Cohete Valquiria Bandida Megacaballero
Bruja Dragón Infernal Príncipe
Valquiria Príncipe Bandida Megacaballero
Valquiria Bruja Mago Bandida Megacaballero
Dragón Infernal Mago Bruja
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Cohete Bruja Bandida
Valquiria Mago Cohete Megacaballero Bruja Príncipe
Dragón Infernal Príncipe Bandida Megacaballero
Cohete Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Megacaballero Valquiria Mago Bruja Príncipe Bandida
Valquiria Mago Bruja Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Mago Megacaballero Bruja Príncipe Bandida

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Bruja Príncipe Bandida
Bandida Valquiria Mago Cohete Príncipe Dragón Infernal Megacaballero
Bandida Megacaballero Valquiria Cohete Bruja Príncipe
Valquiria Cohete Príncipe Megacaballero Bandida
Valquiria Bruja Príncipe Bandida Dragón Infernal Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Cohete Príncipe Valquiria Bruja Bandida
Megacaballero Valquiria Príncipe Dragón Infernal
Cohete Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe Bandida Dragón Infernal
Bruja Dragón Infernal
Dragón Infernal Megacaballero Valquiria Bruja Príncipe
Cohete Megacaballero Valquiria Príncipe
Cohete Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Bruja Bandida
Mago Valquiria Bruja Megacaballero
Bruja Valquiria Cohete Príncipe Dragón Infernal
Valquiria Megacaballero Mago Bruja Dragón Infernal

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Cohete Bandida
Bandida
Cohete Bandida
Valquiria Cohete Príncipe
Mago Cohete Valquiria Megacaballero
Mago Cohete Bruja
Mago Bruja
Mago
Mago Bandida
Cohete Príncipe
Cohete Valquiria Mago Príncipe Bandida
Mago Cohete
Cohete Bandida
Cohete Bandida
Príncipe
Cohete Mago Bruja Bandida
Mago Cohete Bandida Megacaballero
Cohete
Cohete
Cohete Mago Príncipe Bandida Megacaballero
Cohete Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Cohete Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Príncipe
Cohete
Valquiria Mago Bruja Megacaballero
Bruja Dragón Infernal
Mago Bruja Bandida
Mago Bruja Príncipe Bandida Megacaballero
Cohete Bandida
Mago Bruja
Cohete Mago Bruja
Mago Cohete Bandida Megacaballero
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete Mago
Cohete Bruja Príncipe Bandida
Cohete Mago Bruja
Valquiria Mago Cohete Príncipe Megacaballero
Mago
Cohete
Príncipe Megacaballero
Cohete Bruja
Cohete Bruja
Cohete Bruja Príncipe Bandida Megacaballero

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