Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
¡Muy bueno!
Defensa
¡Muy bueno!
Sinergia
Malo
Versatilidad
¡Genial!
Puntuación F2P
DEP

6 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia El elixir promedio de tu mazo es muy alto y no tienes recolector.

Si solo tienes cartas de elixir alto, será más difícil reaccionar a las acciones del oponente.

Puedes añadir el Recolector de Elixir a tu mazo. Aquí lo tienes:

¡Vamos a corregirlo!

Y/O

Puedes sustituir algunas cartas de coste de elixir alto. Tales cómo estas:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No tienes cartas que reseteen ataques del oponente.

Hay cartas que pueden llegar a ser muy peligrosas si se llegan a cargar. O si se bloquean en tu torre y no tienes manera de distraerlos. Tales cómo estas:

Para combatirlas mejor, es bueno tener una carta que pueda resetear ataques. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Mago Montacarneros

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Montacarneros

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Furia

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Príncipe Montacarneros Megacaballero Caballero Dorado

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Valquiria Montacarneros Caballero Dorado

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Príncipe Montacarneros Chispitas
Bola de nieve gigante
Montacarneros
Descarga
Príncipe Montacarneros Chispitas
Barril de Bárbaros
Valquiria Mago Chispitas
El Tronco
Príncipe Montacarneros Chispitas
Terremoto
Flechas
Paquete Real
Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Chispitas
Bola de fuego
Mago Montacarneros Chispitas
Veneno
Mago Chispitas
Rayo
Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Chispitas
Cohete
Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Chispitas

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Mago

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Valquiria Mago Chispitas Megacaballero

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Valquiria Furia Príncipe Chispitas Megacaballero

Débiles a nivel bajo

Cartas débiles si las tienes a nivel bajo. Sus interacciones con otras cartas cambian si están uno o dos niveles por debajo.

Mago

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Furia Valquiria Caballero Dorado Mago Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

15 Furia Valquiria Caballero Dorado Mago

Sinergias de Ataque 3 14

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Valquiria
Príncipe Mago Montacarneros Chispitas
Mago
Valquiria Furia Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero
Furia
Chispitas Mago Príncipe Caballero Dorado
Príncipe
Valquiria Megacaballero Mago Furia Montacarneros
Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas
Furia Valquiria Mago Caballero Dorado
Megacaballero
Príncipe Mago Montacarneros
Caballero Dorado
Furia Montacarneros Chispitas

Sinergias de Defensa 0 7

Valquiria
Mago Príncipe Chispitas
Mago
Valquiria Príncipe Megacaballero Caballero Dorado
Furia
Príncipe
Valquiria Mago
Montacarneros
Chispitas
Valquiria Caballero Dorado
Megacaballero
Mago
Caballero Dorado
Mago Chispitas

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Valquiria Mago Montacarneros Chispitas Caballero Dorado
Chispitas Valquiria Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero Valquiria
Príncipe Chispitas Valquiria Montacarneros Megacaballero
Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Megacaballero
Montacarneros Mago
Valquiria Montacarneros Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Príncipe
Valquiria Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero
Mago Montacarneros
Príncipe Chispitas Megacaballero Valquiria Mago Montacarneros
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero Príncipe Caballero Dorado
Chispitas Príncipe Montacarneros Megacaballero
Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas Megacaballero Valquiria Príncipe
Megacaballero Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Caballero Dorado
Valquiria Mago Montacarneros Megacaballero
Chispitas Príncipe Montacarneros
Valquiria Mago Megacaballero Príncipe Chispitas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Valquiria Megacaballero Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Príncipe Megacaballero
Megacaballero Valquiria Príncipe Montacarneros Chispitas Caballero Dorado
Valquiria Príncipe Megacaballero Montacarneros Chispitas
Valquiria Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero
Mago Montacarneros
Príncipe Chispitas Valquiria Montacarneros
Megacaballero Valquiria Príncipe Chispitas
Megacaballero Valquiria Príncipe Chispitas
Chispitas
Megacaballero Valquiria Príncipe Chispitas Caballero Dorado
Megacaballero Valquiria Príncipe
Príncipe Megacaballero Valquiria Mago Montacarneros Chispitas Caballero Dorado
Mago Valquiria Chispitas Megacaballero
Chispitas Valquiria Príncipe Caballero Dorado
Valquiria Megacaballero Mago Chispitas Caballero Dorado

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Valquiria Chispitas Caballero Dorado
Montacarneros Caballero Dorado
Chispitas
Valquiria Príncipe Chispitas
Mago Valquiria Chispitas Megacaballero
Mago Montacarneros
Mago Chispitas
Mago Montacarneros
Mago Montacarneros Caballero Dorado
Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Príncipe Montacarneros Chispitas Caballero Dorado
Mago
Chispitas Caballero Dorado
Príncipe Chispitas
Mago Chispitas Caballero Dorado
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Chispitas
Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Valquiria Mago Megacaballero Caballero Dorado
Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago
Príncipe Chispitas
Valquiria Mago Chispitas Megacaballero
Mago Montacarneros Chispitas Caballero Dorado
Mago Príncipe Montacarneros Chispitas Megacaballero Caballero Dorado
Chispitas Caballero Dorado
Mago Chispitas
Mago
Chispitas
Mago Chispitas Megacaballero
Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago Chispitas
Príncipe
Mago Montacarneros
Valquiria Mago Príncipe Chispitas Megacaballero
Mago
Chispitas
Príncipe Chispitas Megacaballero
Chispitas Caballero Dorado
Príncipe Chispitas Megacaballero Caballero Dorado

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